A 343 Industries decidiu falar diretamente com a comunidade e abordar alguns dos problemas e rumores em redor de Halo Infinite. A produtora reuniu, uma semana depois do Xbox Games Showcase, as várias questões dos fãs no site Halo Waypoint, e respondeu a todas as críticas e dúvidas, tocando ainda no lançamento de Halo 3 no PC e na pressão de desenvolver uma série como Halo.
Uma das maiores críticas lançadas a Halo Infinite foi a sua fidelidade gráfica, algo que a 343 Industries aborda de peito aberto na sua sessão de FAQ. A produtora garante que ainda está a trabalhar em alguns dos problemas apontados pela comunidade, defendendo o estilo e paleta de cores que escolheram para a sequela. A 343 Industries reforça que ainda há muito trabalho pela frente e que o jogo irá progredir até ao lançamento.
O modo multijogador também foi um dos tópicos abordados, mas a informação é escassa devido ao trabalho à distância. Os rumores apontam para várias possibilidades, como uma versão F2P e após o lançamento da campanha, mas a 343 Industries diz apenas que o modo continuará a crescer após o lançamento, com a personalização a ser um destaque. O jogo não terá loot boxes ou microtransações.
O estúdio não quis falar, por agora, sobre a história de Halo Infinite, mas relembra que o jogo terá um modo cooperativo online (até quatro jogadores) e offline em ecrã dividido (limitado a dois jogadores).
Halo Infinite vai chegar ao PC, Xbox One e Xbox Series X no final de 2020.