Como os Braços Infernais no primeiro jogo, os Braços Noturnos em Hades II são o pão e a manteiga do combate. Eles podem mudar enormemente com Boons, upgrades de Daedalus e muito mais, mas para realmente brilhar no jogo, você vai querer encontrar a arma que melhor se adapta a você e ao seu estilo de jogo. Você gosta de manter as coisas de perto e pessoal, ou você prefere sentar na parte de trás e evitar o máximo de dano possível?
Dito isso, em Hades II nem todas as armas são iguais, e algumas brilham mais do que outras sob a luz da lua. Nesta lista, vamos detalhar cada arma, seus pontos fortes e como você pode obtê-la. Tenha em mente que isso é subjetivo, mas tentamos abordar essa lista de uma perspectiva de quais armas têm mais probabilidade de obter sua primeira corrida bem-sucedida.
No primeiro lugar do ranking está o grande e pesado Moonstone Axe. Os ataques básicos desta arma podem parecer um pouco lentos, e são os mais lentos de todas as armas lançadas até agora, mas considerando que o ataque Omega gira rápido como um flash, e a produção de dano pode se tornar ridícula muito rapidamente quando combinada com benesses de Hefesto ou Héstia, esta arma claramente se destaca acima de seus pares.
Para novos jogadores também, ou aqueles que têm um tempo mais difícil com o combate, o machado tem um bloco que funciona como uma opção de alcance quando você o carrega. Esse ataque à distância custa uma grande quantidade de Magia, mas mais uma vez o dano que você recebe em troca é nojento. Para colocar as mãos no Moonstone Axe, você precisa de 15 Silver, o que pode parecer muito, mas considerando Silver é a coisa mais fácil de obter com sua escolha, e você nem precisa vencer o primeiro chefe para obtê-lo. Basta tirar a sua escolha e lascar todos os depósitos de prata que você encontrar.
A segunda arma mais fácil de obter no jogo é tecnicamente duas armas, embora você as use como uma. Lim e Oros AKA The Sister Blades serão desbloqueáveis assim que você puder ter acesso a outras armas, e eles são incrivelmente rápidos, grandes dealers de dano que permitem que você corra para o combate, mate alguns inimigos e, em seguida, corra para fora novamente. O rápido lançamento de faca de Lim e Oros como um especial também permite que você mantenha sua distância, se desejar, e quando você combina ataques regulares e especiais, a quantidade de dano que você pode causar é muito impressionante.
Se não estivéssemos colocando cada arma em sua própria categoria, eu poderia facilmente ter Lim e Oros sentados no mesmo ponto que o Machado de Pedra da Lua. A única coisa que coloca o Machado um pouco acima é que as adagas não têm uma opção de bloco, o que será inestimável para os jogadores aprenderem as cordas.
A arma inicial de Melinoë, o Cajado da Bruxa, está devidamente localizada no meio desta lista. Isso me lembra a lança no primeiro Hades, exceto sem a velocidade ou consistência de dano. Ele permite que você cutuque de uma certa distância, embora a maioria dos ataques inimigos ainda irá atingi-lo quando você estiver no alcance para atingi-los. Um ataque à distância está incluído e seu ataque Omega também é capaz de atingir inimigos de uma grande distância, mas em comparação com algumas das outras entradas da lista, pode parecer bastante abaixo do esperado às vezes. Espero que, quando os aspectos forem liberados, possamos ver a lança ser mais do que apenas a coisa que você solta assim que pega as Lâminas da Irmã.
A arma mais complicada de entrar no jogo de longe, o Caveira Argent requer que você vá para os Campos de Luto (que é a terceira área na passagem do Submundo) e, em seguida, minere Bronze da superfície. Basicamente, se você está procurando obter as armas o mais rápido possível, certifique-se de trazer sua escolha onde quer que vá.
E o que você ganha depois de reunir esses recursos? Bem, o Crânio Argent essencialmente transforma sua mão em um lançador de granadas. Os crânios causam dano AoE decente, mas você só recebe três deles de cada vez, ou seja, a menos que você queira apenas enviar spam ao ataque especial de carregamento, você estará correndo depois de correr pegando seus crânios como se tivesse que pegar Casts no jogo original. Ainda assim, me vi me adaptando a esse estilo de jogo rapidamente, e não diria que eles são a pior arma, apenas provavelmente as que mais demoram para se acostumar.
E aqui temos. As Chamas Umbral são uma versão menor e mais fraca das armas de Hécate, e você tem que vencê-la três vezes para obtê-las. Eles disparam bolas de fogo de alcance, causando mais dano quando canalizadas por tempo suficiente, e para seu especial eles enviam chamas ao redor do ponto em que você os envia em um arco. Isso parece muito bom no papel, mas as Chamas Umbral até agora só foram abaixo do esperado.
A produção de dano no ataque básico não é boa, a menos que você esteja disparando no mesmo alvo de forma consistente, o que exige que você esteja se movendo mais lentamente do que gostaria em um jogo que pode ficar tão agitado quanto Hades II. Além disso, mesmo ao canalizar o dano simplesmente não atinge os picos do Machado e Lâminas Irmãs, ou qualquer outra arma para esse assunto. O Especial pode compensar o dano nesse sentido, mas pode ser bastante estranho ser sua principal maneira de lidar com inimigos. Talvez seja só eu, mas as Chamas Umbral são a única arma que eu diria que poderia até fazer com algum trabalho.
Qual é a sua arma favorita Hades II ?