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Horizon Steel Frontiers

Há espaço para um novo MMO realmente captar a atenção das pessoas, diz executivo da NCSoft

O CEO da NC America acredita que estamos apenas "no fundo do ciclo" quando se trata do espaço dos MMOs neste momento.

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Quando pensamos em jogos online massivos multiplayer ou MMOs hoje em dia, muitas vezes pensamos nos clássicos. World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV e alguns outros dominam o espaço. Mas, Jeonghee Jin, CEO da NC America, acredita que há muito espaço para que um novo nome surja e conquiste um público global.

Em entrevista à Wccftech, Jin explicou seu otimismo quanto ao futuro dos MMOs, em uma época em que parece que as ofertas multiplayer mais bem-sucedidas são algum tipo de shooter live-service. "Há uma chance real. O que temos visto é um padrão cíclico, e acredito que estamos no fundo do ciclo... Há bons períodos e períodos difíceis, e a onda de demissões, fechamentos de estúdios e projetos cancelados que testemunhamos está amplamente ligada à correção pós-pandemia. Foi um período em que houve um enorme investimento, muita experimentação, e pouca quantidade suficiente produziu os resultados certos. Isso não significa que a indústria está quebrada; significa que o ciclo reiniciou."

Ela continuou: "Sou uma pessoa otimista por natureza, e quando vi todas aquelas notícias difíceis nos últimos anos, meu instinto sempre foi que mais boas notícias estavam chegando... E veja os dados: um grande número de jogadores ainda passa tempo significativo em jogos com 10 ou 15 anos. Isso indica que tem espaço. Existe um público leal, que forma comunidades genuínas, que faz dos jogos parte de suas vidas. É exatamente a essa a plateia que os MMORPGs se dirigem. As pessoas dizem que é um gênero antigo, de nicho, feito para uma geração mais velha. Talvez. Mas as tendências em qualquer indústria criativa voltam."

A NCSoft, empresa-mãe da NC America, está trabalhando em muitas experiências multiplayer, algumas delas MMOs expansivos. Cinder City, Time Takers, Aion 2, Horizon Steel Frontiers, todos adorariam se beneficiar da restauração do ciclo, mas teremos que ver se eles conseguem capitalizar um público que realmente parece querer algo novo. Afinal, parece que o argumento de Jin tem muito valor. As pessoas descrevem Crimson Desert como um MMO single-player, e ele já vendeu milhões de cópias.

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