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Guia Overwatch: Personagens de Apoio

Todas as equipas precisam de um bom apoio para triunfarem.

Esta é a terceira parte do nosso guia sobre as personagens jogáveis de Overwatch. Também já podem ler artigos sobre as Personagens Defensivas e Personagens Ofensivas. Em breve será publicado o guia para os Tanques.

Lúcio - 200 saúde
A personagem brasileira de Overwatch é uma das mais velozes do jogo, e está equipado com várias capacidades que ajudam os seus colegas. Além de conseguir curar os companheiros, também consegue proporcionar-lhes um aumento de velocidade. São efeitos de curta duração, mas podem fazer a diferença se usados nos momentos certos. Como esperado, as suas capacidades ofensivas não são muito boas, mas o seu modo de disparado alternativo oferece algumas opções de combate.

Arma e habilidade passiva: Lúcio utiliza um amplificador sonoro para danificar inimigos, que dispara um projétil secundário capaz de atordoar o alvo. A sua habilidade passiva permite-lhe correr pelas paredes com facilidade.

Habilidade 1 - Crossfade: Lúcio pode alternar entre duas "canções" para usar nos seus companheiros. A primeira permite curar o alvo, enquanto que a segunda aumenta a sua velocidade.

Habilidade 2 - Amp it Up: Durante um pequeno período de tempo, os efeitos das canções de Lúcio tornam-se ainda mais eficazes.

Ultimate - Sound Barrier: Lúcio e os seus companheiros nas proximidades ganham escudos que se degradam com o passar do tempo.

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Mercy - 200 saúde
Mercy pode ser uma das personagens mais críticas de uma equipa de Overwatch, graças às suas capacidades para curar e aumentar o dano causado pelos companheiros. Curiosamente, Mercy é a única personagem que só tem uma habilidade, mas a sua capacidade para ressuscitar colegas é fantástica. Para contrariar a sua utilidade, Mercy acaba por ter opções ofensivas muito fracas.

Armas e habilidade passiva: Mercy tem acesso a duas armas. A primeira é o bastão que pode curar ou aumentar o dano dos companheiros, enquanto que a segunda é uma pistola capaz de causar dano muito reduzido. As suas asas também lhe permitem abrandar a velocidade de quedas.

Habilidade 1 - Guardian Angel: Mercy voa na direção de um aliado escolhido a grande velocidade, para o curar, ou aumentar o seu dano.

Ultimate - Resurrect: Mercy ressuscita todos os companheiros mortos perto de si, e todos regressam com saúde total.

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Symmetra - 100 saúde/100 escudo
Symmetra distingue-se dos seus colegas de apoio com habilidades de construção. As suas capacidades diretas de apoio são reduzidas, já que apenas consegue dar um pequeno aumento de saúde, mas ao alterar a forma como o inimigo navega o mapa, acaba por garantir um apoio importante. Se utilizarem as suas armas automáticas e as posicionarem em bons locais, podem causar bastante dano ao oponente.

Armas e habilidade passiva: Symmetra está equipada com um Photon Projector, que prende a mira nos inimigos mas próximos enquanto lhes aplica dano continuado. O modo alternativo da arma permite acumular uma bola de energia que, embora lenta, consegue atravessar até escudos.

Habilidade 1 - Sentry Turret: Symmetra cria uma pequena turret que dispara um raio para os inimigos que se aproximem, danificando-os e abrandando-os. Várias turrets podem ser posicionadas em simultâneo.

Habilidade 2 - Photon Shield: Confere um escudo a um aliado, que absorve 25 pontos de dano.

Ultimate - Teleporter: Symmetra pode posicionar um ponto de teletransporte no mapa, que permite aos aliados passarem rapidamente da sala de spawn para a batalha.

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Zenyatta - 50 saúde/100 escudo
Entre as quatro opções de apoio, Zenyatta é a mais ofensiva. A sua arma principal, Orb of Destruction, pode danificar seriamente os inimigos, mas as suas habilidades também são bastante úteis. Existe claro um senão, que neste caso surge na escassa saúde de Zenyatta. Isto significa que é uma das personagens mais fáceis de matar, o que exige proteção por parte dos colegas.

Arma e habilidade passiva: O modo principal de Orb of Destruction dispara uma esfera que causa bom dano. O disparo alternativo lança várias esferas em rápida sucessão.

Habilidade 1 - Orb of Harmony: Zenyatta abençoa os seus aliados com uma esfera de cura que recupera 30 pontos de saúde por segundo.

Habilidade 2 - Orb of Discord: Atribui uma esfera a um inimigo alvo, que aumenta o dano que o alvo recebe em 50%.

Ultimate - Transcendence: Zenyatta torna-se invencível durante um curto período de tempo, mas não consegue atacar. Esta ação também cura todos os aliados num raio de ação alargado.

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