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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Guia: Os Melhores Decks de Hearthstone - Goblins vs Gnomos

Conheçam alguns dos melhores baralhos para cada classe e dicas sobre as novas mecânicas da expansão.

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Com a chegada da expansão gratuita Goblins vs Gnomos, Hearthstone: Heroes of Warcraft ganhou nova vida. A introdução de 123 cartas novas (das quais podem resultar mais 20 de item criadas pelas circunstâncias das batalhas), virou Hearthstone do avesso. Novas mecânicas, novos Decks, novas táticas. Agora é preciso reaprender a jogar Hearthstone, mas não precisam de ir muito mais longe. Em baixo podem ver algumas ideias sobre as particularidades das novas cartas e alguns exemplos de Decks competitivos para a nova expansão, criados pelos melhores jogadores de Hearthstone.

Invenções malucas
Se conhecem o universo de Warcraft, sabem que o que liga Gnomos e Goblins - além da estatura reduzida - é a paixão por invenções. Algumas são geniais, outras têm o potencial de serem magníficas - se correrem bem. Traduzindo para o formato de Hearthstone, isso implicou a introdução de um novo tipo de cartas - Mecanoide.

Como o nome sugere, os Mecanoides são um novo tipo de lacaio mecânico, que beneficiam imenso de uma interação entre si. Alguns Mecanoides são mais fortes se estiverem outros do seu tipo em jogo, outros baixam o custo de mana dos Mecanoides seguintes. Outro elemento que distingue este tipo de lacaio é a mecânica Peça Sobressalente.

As peças Sobressalentes são itens que os jogadores podem ganhar após o cumprimento de certas condições. O Gnomo de Corda, por exemplo (em baixo), oferece uma Peça Sobressalente ao jogador quando morre. Estes itens custam todos 1 de mana e garantem vários efeitos, desde oferecer 1 de ataque ou 1 de vida a um lacaio, a conceder a habilidade Provocar.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Nem todas as novas cartas são Mecanoides. Cada classe recebeu várias cartas exclusivas, desde feitiços a lacaios, que procuram complementar os diferentes estilos de jogo. Ao todo são oito cartas novas para cada classe, incluindo uma Lendária. Também existem vários lacaios neutros novos - alguns Mecanoides - abrangido vários tipos. Os mais sortudos podem até almejar às 11 cartas lendárias neutras disponíveis na expansão.

A introdução das novas cartas e mecânicas de jogo são naturalmente o prato forte da expansão, mas existe outra novidade que merece ser referenciada - o modo Espetador. Desta forma podem assistir a partidas de outros jogadores. Basta que se dirijam à vossa lista de amigos, quando estão no menu principal, e escolher a opção correspondente. Nunca se sabe, podem sempre aprender alguma tática nova.

A expansão trouxe várias combinações de cartas novas e alguns Decks impressionantes. Nas páginas seguintes podem encontrar exemplos de Decks construídos por alguns dos melhores jogadores de Hearthstone (e um da minha autoria). Estes baralhos também incluem cartas da expansão A Maldição de Naxxramas. Podem encontrar aqui um guia para a expansão. Experimentem-nos e ajustem-nos, ao vosso estilo e às vossas cartas. Bons jogos!

Hearthstone: Heroes of Warcraft

BRUXO

Autor: "IHU-Impact"
Conceito: A maioria dos baralhos de Warlock são construídos à base de ataques rápidos, povoando rapidamente o tabuleiro com lacaios de baixo custo. Este baralho não foge dessa premissa, aproveitando as vantagens dos Mecanoides para melhorar a eficácia dessa tática de jogo. Outro ponto positivo desta baralho é que não é particularmente caro de criar.
Composição:

Bruxo (8)
2x Fogo d'Alma
2x Diabrete das Chamas
2x Implosão de Diabrete
2x Demonarca

Neutras (22)
2x Sargento Abusivo
2x Gnomo de Corda
2x Gnomo Leproso
2x Coveiro
2x Lobo Hediondo Alfa
2x Rastejante Assombrado
2x Malabarista de Facas
2x Ovo Nerubiano
2x Golem Colheiteiro
1x Anão Ferro Negro
2x Defensor de Argus
1x Repugnaz

Hearthstone: Heroes of Warcraft

CAÇADOR

Autor: "Chakki"
Conceito: Aproveitando as capacidades do caçador para aplicar dano, sobretudo a sua habilidade heróica, Chakki criou um baralho cujo objetivo passa por liquidar rapidamente o inimigo. Basta ver que a carta mais cara custa 4 cristais de mana. Ganhem ou percam (preferencialmente mais da primeira), é quase certo que os combates com este baralho não devem durar muito tempo.
Composição:

Caçador (14)
2x Teceteia
2x Glaivezuca
2x Armadilha de Cobra
2x Companheiro Animal
2x Comando para Matar
2x Soltem os Cães
2x Mestre de Matilha

Neutras (16)
2x Gnomo de Corda
2x Gnomo Leproso
2x Coveiro
2x Lobo Hediondo Alfa
2x Rastejante Assombrado
2x Coruja Bico de Ferro
2x Cientista Louco
2X Defensor de Argus

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DRUIDA

Autor: "Dog"
Conceito: Este baralho pega em alguns dos conceitos mais populares da classe Druida pré-expansão, e complementa-os com uma série de Mecanoides, formando um baralho robusto que pode causar dano que pode colocar lacaios em jogo de forma rápida e depois melhorá-los.
Composição:

Druida (17)
2x Avivar
2x Crescimento Silvestre
2x Ira
2x Rugido Selvagem
2x Patada
2x Guardião do Bosque
2x Druida da Garra
1x Força da Natureza
2x Anciente da Tradição

Neutras (13)
2x Mecano-Traslador
2x Tanque Aranha
2x Técnico da Vila da Gambiarra
2x Yeti Mecânico
2x Retalhador Guiado
2x Draco Lazulí
1x Dr. Cabum

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GUERREIRO

Autor: Ricardo C. Esteves
Conceito: A minha personagem de eleição é o Guerreiro, que é uma das classes mais indicadas para baralhos de controlo. Este baralho em específico concentra-se num estilo de jogo que visa impedir o crescimento do tabuleiro do oponente a curto e médio prazo. Nos turnos mais tardios ganham o jogo recorrendo às cartas lendárias ao vosso dispor.
Composição:

Guerreiro (19)
2x Escudada
2x Executar
2x Machado de Guerra Abrasador
2x Capataz Cruel
2x Ferreira de Armaduras
2x Levantar Escudo
2x Mordida da Morte
1x Briga
2x Dama Escudeira
1x Uivo Sangrento
1x Grommash Grito Infernal

Neutras (11)
2x Carniçal Instável
1x Coruja Bico-de-ferro
1x Gosma Ácida do Pântano
1x Acólito da Dor
1x Caçador Profissional
2x Nulificador Arcano X-21
1x Manipulador Sem Rosto
1x O Cavaleiro Negro
1x Velho Retalhador do Sneed
1x Alexstrasza

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LADINO

Autor: "XiXo"
Conceito: A nova expansão introduziu uma série de cartas de piratas, que encaixam na perfeição com a natureza do Ladino. Existe grande sinergia entre o baralho e se o oponente não lidar rapidamente com os lacaios no tabuleiro, que consegue aplicar bom dano nos primeiros turnos e ainda assim manter uma boa capacidade a meio da partida.
Composição:

Ladino (14)
2x Punhalada pelas costas
2x Sangue Frio
2x Veneno Mortal
2x Rajada de Lâminas
2x Eviscerar
1x Auto-barbeiro Globínico
1x Caolho Trapaceiro
2x Agente da Avin

Neutras (16)
1x Escudeira Argêntea
2x Marujo dos Mares do Sul
2x Saqueadora da Vela Sangrenta
2x Canhão do Navio
2x Capitão dos Mares do Sul
2x Corsário Terrível
2x Jarvas
1x Capitão Peleverde
1x Repugnaz

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MAGO

Autor: "Zetalot"
Conceito: Este baralho criado por Zetatot é apelidado de "Medic Mage" e concentra-se num controlo fervoroso do jogo. A ideia é impedir que o adversário consiga jogar devidamente, até que eventualmente consiga dominar e aliquinar o oponente com feitiços ou os seus lacaios lendários. Um baralho perfeito para quem gosta de um estilo de jogo metódico e longo.
Composição:

Mago (14)
2x Seta de Gelo
2x Duplicar
2x Bloco de Gelo
1x Eco de Medivh
2x Bola de Fogo
1x Polimorfia
2x Elemental da Água
1x Nevasca
1x Golpe Flamejante

Neutras (16)
1x Ovelha Explosiva
2x Cientista Louco
2x Protetora Solfúria
1x Caçador Profissional
2x Iluminador
2x Arrota-Lodo
1x Caerne Casco Sangrento
1x Sylvana Correventos
1x Dr. Cabum
1x Alexstrasza
2x Gigante Derretido

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PALADINO

Autor: "Ekop"
Conceito: Este é o baralho extremamente equilibrado, capaz de causar algo impacto nos turnos iniciais e com bom controlo intermédio. Pode passar por dificuldades se deixar que o jogo se arraste muito tempo, mas o objetivo é mesmo que isso não aconteça com frequência.
Composição:

Paladino (14)
2x Minirobô Blndado
2x Pacificador Aldor
1x Engrenomalho
2x Preparação de Batalha
1x Consagração
2x Defensora Veraprateada
2x Intendente
1x Guardião dos Reis
1x Tirion Fordring

Neutras (16)
1x Petisco Zombie
1x Rastejante Assombrado
2x Coruja Bico-de-ferro
2x Malabarista de Facas
2x Defensor de Argus
2x Retalhador Guiado
1x Capitão Peleverde
1x Harrison Jones
1x Repugnaz
2x Arrota-Lodo
1x Sylvana Correventos

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SACERDOTE

Autor: "Savjz"
Conceito: Embora inclua algumas cartas da expansão e de A Maldição de Naxxramas, esta ainda é a base dos baralhos mais populares do Sacerdote. Uma das melhores opções para quem é doido por controlo, embora também consiga causar algo impacto nos turnos iniciais. Um baralho bem equilibrado com boas respostas para cada fase do jogo.
Composição:

Sacerdote (21)
2x Círculo de Cura
2x Palavra de Poder: Escudo
2x Clériga da Vila Norte
1x Palavra Sombria: Dor
1x Palavra Sombria: Morte
2x Roubo de Pensamentos
2x Sectário Sombrio
1x Dissipação em Massa
1x Insanidade Sombria
2x Sacerdalma Auchenai
1x Vol'jin
1x Fogo Sagrado
1x Bomba Luminosa
1x Sacerdotisa do Concluio
1x Controle Mental

Neutras (9)
1x Petisco Zombie
2x Piromante Selvagem
2x Mestre de Espadas Ferido
2x Arrota-Lodo
1x Sylvana Correventos
1x Velho Retalhador do Sneed

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XAMÃ

Autor: " Charliegotskills"
Conceito: Este baralho do Xamã concentra-se nos Murlock e nos Totems criados pela habilidade de herói. É um baralho feroz, que beneficia dos bónus entre Murlocks e de todas as habilidades do Xamã para melhorar os seus lacaios. A carta lendária Neptulon é a cereja no topo do bolo.
Composição:

Xamã (15)
2x Choque Terreno
1x Arma Trinca-pedra
2x Estalar
1x Totem de Labaredas
1x Espírito Feral
1x Bagata
1x Estouro de Lava
1x Tempestade de Raios
1x Totem de Vagalhão de Mana
2x Andarilho Espiritual Andarena
1x Sede de Sangue
1x Neptulon

Neutras (15)
1x Oráculo Escamatroz
2x Chamaré Murlock
2x Murlock Caçamaré
2x Pisa-Poças
2x Vidente da Luz Fria
2x Líder Guerreiro Murlock
1x Mecanoide Aprimorador
1x Old Murk-Eye
1x Robô de Cura Vintage
1x Repugnaz

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