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GTFO vai ter sistema que substitui os objetivos ao longo do tempo

Novo vídeo do jogo de terror explica o sistema The Rundown.

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A 10 Chambers Collective continua a trabalhar de forma intensa para lançar GTFO no acesso antecipado do Steam ainda este ano, mas antes disso libertou um novo trailer a detalhar um dos principais sistemas de jogo de GTFO.

Trata-se de The Rundown, um sistema que vai substituir os objetivos do jogo de forma regular, mas é mais que isso. Em GTFO vai assumir o papel de um prisioneiro dispensável que tem o objetivo de ir recolher materiais em zonas altamente perigosas. A ordem de trabalhos será imposta por um indivíduo conhecido como The Warden, e essa ordem de trabalhos será precisamente apresentada na forma de The Rundown.

Cada ordem no The Rundown vai representar uma expedição para diferentes áreas do complexo, com ambientes, inimigos, e objetivos diferentes. Estas ordens terão um tempo limite, e uma vez terminado o tempo, desaparecem para sempre. O sistema cria assim novas ordens de forma dinâmica, para manter os jogadores interessados.

Espreite em baixo o trailer de GTFO, que não parece ser para quem é muito sensível.

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