A gigante sueca de jogos Embracer Group teve um início de ano misto. Eles se saíram fantasticamente bem com o lançamento de Kingdom Come: Deliverance II , sendo aclamado pela crítica por jogadores e críticos, vendendo quase dois milhões de cópias em suas primeiras 24 horas e atingindo um pico de mais de 250.000 jogadores simultâneos no Steam. Esse sucesso foi uma lufada de ar fresco para eles, estabelecendo-o como uma confirmação de sua estratégia de longo prazo e seu compromisso com videogames de qualidade.
Nem tudo é perfeito, no entanto. Eles começaram fevereiro com a notícia de que Asmodee , a editora francesa especializada em jogos de cartas como a versão francesa do Pokémon TCG e jogos de tabuleiro como Catan, está deixando o grupo. Depois de adquiri-lo em 2022 por mais de dois bilhões de euros , eles duraram quase três anos como proprietários, tornando a operação pouco lucrativa.
Além disso, a Embracer fechou o ano com O Senhor dos Anéis: Guerra dos Rohirrim , que não poderia ser exatamente classificado como um sucesso, uma licença com a qual Asmodee também havia trabalhado. Embora algumas pessoas tenham gostado do anime (você pode ler nossa análise aqui), ele não fez jus à franquia.
Apesar dos brotos verdes, esta notícia se assemelha a tantos outros fechamentos de estúdios e spin-offs nos últimos cinco anos para um Embracer que entrou em cena antes da pandemia, acumulando cinco divisões e 26 estúdios, e https://www.gamereactor.eu/embracer-reveals-that-it-has-118-titles-in-development/">prometendo até 118 jogos.
