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WWE 2K24
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WWE 2K24 - Revisão de vídeo

Estamos voltando ao ringue para conferir a edição deste ano de WWE 2K24, para ver como ele se molda aos seus antecessores.

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"Parece que a série WWE 2K precisava mesmo de experimentar a tragédia que foi o WWE 2K20, um dos piores jogos que já jogámos. Isto levou os criadores a fazer uma pausa na série, que tinha sido muito medíocre mesmo antes deste jogo, para a voltar a pôr no bom caminho. O regresso depois deu-nos o WWE 2K22 e o WWE 2K23, ambos os quais revitalizaram a série, e agora o WWE 2K24 continua este esforço como um jogo muito bom, que infelizmente tem alguns clássicos problemas clássicos que parecem nunca desaparecer. É difícil para nós deixarmos de lado a tristeza de há quatro anos atrás, mas parece que a altura é agora. O 2K24 oferece-te praticamente tudo que precisamos e queremos de um jogo de luta livre, desde uma óptima jogabilidade a modos de jogo profundos, mas como será difícil arranjar coisas como a física do cabelo? Há quantos anos é que o cabelo parece plástico?
e muitas vezes corta mesmo através de uma luta? Demasiados anos é a resposta. O jogo de outra forma tem um aspeto fantástico e, embora algumas caras tenham recebido muito pouco amor e claramente e claramente tenhas sido atingido na cara com uma cadeira de aço demasiadas vezes durante o desenvolvimento, a qualidade é muito boa num sentido aparente. A qualidade do que acontece no ringue é também é boa. Não houve grandes mudanças em relação ao que vimos no ano passado, o que é uma boa O que foi acrescentado é um pequeno minijogo quando os lutadores trocam golpes, sabes o clássico, tu bates-me, eu bato-te, tu bates-me, eu bato-te de volta. Agora tens de cronometrar estes mantendo premido o botão de soco e soltando-o numa zona de encolhimento. Se quiseres, podes usar o botão de soco."

"falha três vezes perdeu a batalha e é quem fica com a parte mais curta do bastão.
O sistema de árbitros convidados foi renovado. Qualquer personagem pode agora ser um árbitro convidado, Quer seja uma mulher num combate com dois homens, um manager ou um amigo de um dos participantes.
Anteriormente era possível ter ou ser um árbitro convidado, mas eles tinham de usar o seu roupas normais. No entanto, agora todos têm a sua própria entrada num clássico preto e camisa branca de árbitro. Se escolheres jogar como árbitro, cabe-te a ti contar 1, 2, talvez 3, mas a rapidez ou a lentidão com que queres contar depende de ti. Podes alternar entre modo de árbitro, onde apenas fazes as coisas que o árbitro faz, e o modo de lutador, onde podes lutar se quiseres. Se o árbitro estiver informatizado e tiver uma relação positiva com um participante, dá-lhe uma vantagem e o contrário se for alguém não gosta."

"Este ano, o grande destaque vai para o espetáculo dos Imortais da 2K. A WrestleMania faz 40 anos e a 2K celebra-o oferecendo-te 21 jogos. O primeiro jogo é da WrestleMania 3 com um dos melhores combates de sempre, Ricky the Dragon Steamboat contra Macho Man Randy Savage. Tal como nos anos anteriores, no showcase jogamos com objectivos e depois de os cumprirmos o jogo parece fazer a transição para as imagens reais do jogo. Gostaríamos que um pouco mais de áudio dos jogos durante a reprodução em vez de música genérica, mas o mas o modo de jogo é um belo tributo."

"O modo My Rise Story está de volta com o mesmo foco do ano passado. Há dois modos de jogo diferentes histórias diferentes, uma para uma personagem masculina personalizada e outra para uma feminina. A 2K parece querer criar uma espécie de universo, já que muitas personagens secundárias da edição do ano passado regressam em diferentes formas diferentes aqui. Ambas as histórias são divertidas de jogar e são um ótimo cenário para te ambientares em que te podes dedicar como jogador a solo. Há também o clássico modo sandbox, o modo universo, onde és essencialmente um deus e és capaz de planear espectáculos até ao mais ínfimo pormenor e fazer basicamente tudo o que que quiseres. Podemos ver os jogadores a passarem facilmente centenas de horas aqui. Podes certamente Podes certamente fazer isso no MyGM2, um modo de jogo que regressou há alguns anos. Mais uma vez, tens de planear programas e torná-los tão bons quanto possível, mas aqui competes contra pelo menos uma outra pessoa - controlo de computador ou um amigo - marcando os melhores jogos e conseguindo o maior número de fãs."

"Este ano há algumas pequenas adições. Agora é possível trocar lutadores com outro programa, além disso há mais tipos de combates, mais títulos, alguns programas extra e GMs e caçadores de talentos para encontrares novos talentos.
Resta-nos aquele que é provavelmente o modo de jogo mais controverso do jogo, My Faction."

"Este é um modo de jogo do tipo equipa final em que são comprados pacotes de cartas. Obviamente que há um mercado para isto e o dinheiro vai entrar, mas ao mesmo tempo não te parece que o wrestling é um género que precisa disto. Quando foi introduzido há um par de anos atrás nem sequer era possível jogar online, o que felizmente mudou. O jogo é bom para o que é, mas, como dissemos, não é necessário."

"WWE 2K24 continua no mesmo bom caminho que o comboio tem seguido há alguns anos desde que o WWE 2K20 saiu dos carris. É divertido de jogar, tem um aspeto fantástico, tem muitas É divertido de jogar, tem um aspeto fantástico, muitos modos de jogo e tipos de combates variados e um belo tributo aos 40 anos de história da Wrestlemania. Algumas pequenos aborrecimentos, mas não o suficiente para prejudicar a experiência geral de jogo."

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