O GRTV esteve com o produtor lendário Peter Molyneaux, que falou sobre o facto dos jogadores assumirem o papel de deus no seu próximo jogo, Godus, entre outros tópicos.
"O conceito passa por recriar os jogos sobre deuses. Pensar sobre o que forma um jogo de deuses e porque é um conceito tão importante, mas com o objetivo de criar algo que nunca tenha existido. E foi isso que conseguimos. Estará disponível numa primeira fase a partir do dia 13 de setembro, no Steam, e basicamente o que fizemos foi criar um incrível mundo vivo. Nós chamamos-lhe Mundo Vivo. É um mundo que funciona a partir de simulações. Terão este incrível terreno, que podem mudar à vontade. Podem mover montanhas e criar vales, criando um sítio que será habitado por pequenos seguidores. Seguidores que acreditam que o jogador é deus."
Na demonstração do jogo, Peter Molyneux pareceu ser um deus benevolente, mas na realidade, não era bem assim:
"Se a demonstração fosse mais longa, iam reparar que os seguidores formam mandamentos. Eles seguem o que acreditam ser certo e errado e formam esses mandamentos observando o comportamento do jogador. Se observarem os meus seguidores, vão reparar que eles acreditam que trabalhar é bom e descansar é mau. Isto tudo porque eu não lhes dei o domingo de descanso. Não quero nada disso no meu mundo. Os meus seguidores também perceberam que não vale a pena tratar bem a terra, já que destruí todas as árvores. Só quero uma planície, de forma a que caibam mais seguidores. Por último, também perceberam que as pessoas que não acreditarem devem ser esmagadas!"
Godus foi parcialmente financiado através do programa Kickstarter, por isso Molyneux revelou o que isso significou para a produção do jogo.
"As pessoas que acreditaram em Godus querem um grande jogo. É verdade que as editoras também querem um grande jogo, mas por motivos diferentes. Elas querem um jogo que possam vender bem, enquanto que os apoiantes querem um jogo de grande qualidade."
Godus ainda não tem uma data definitiva de lançamento, estando apenas apontado para 2014. De qualquer forma os apoiantes do projeto podem participar na versão Beta a partir do dia 13 de setembro.