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GRTV: Michael Denny fala sobre a PS4

O vice-presidente da Sony Worldwide Studios comenta os anúncios na Gamescom e o lançamento da PlayStation 4.
Bengt Lemne 6 Setembro 2013

Michael Denny, vice-presidente da Sony Worldwide Studios, conversou com o Gamereactor durante a Gamescom, onde abordou o futuro de PlayStation 4 e PS Vita, além de ter revelado um pouco da estratégia da Sony em relação às produtoras independentes.

"Já anunciámos vários dos nossos grandes jogos e até inclusive as maiores produtoras já estão a terminar a produção na PS3, como a Naughty Dog, Santa Monica e até a Quantic Dream. Assim aproveitámos esta oportunidade para revelar alguns títulos mais pequenos e criativos. Foi uma forma fantástica de nos introduzirmos no mercado europeu."

Mais especificamente em relação a Everybody's Gone to the Rapture, Denny afirmou o seguinte:

"Foi só uma amostra, foi deliberadamente uma amostra. Quando temos uma equipa que fez um jogo como Dear Esther, tudo o que precisamos de fazer para manter as pessoas interessadas é mostrar uma pequena amostra."

Outra grande revelação foi Shadow of the Beast, o regresso do clássico produzido pela Psygnosis:

"Esse é interessante. Eu comecei a minha carreira na Psygnosis e sempre foi um título muito referido pelas pessoas. Agora, com o lançamento da PS4, pareceu a altura certa para olharmos para o projeto e fazermos algo. A produtora é nova e reside no Reino Unido, a Heavy Spectrum."

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