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Good Luck, Have Fun, Don’t Die

Good Luck, Have Fun, Don't Die

Sam Rockwell interpreta um possível louco do futuro que recruta uma equipe para enfrentar uma IA rebelde em um filme de ficção científica que está longe de ser previsível.

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Entrei no último filme do Gore Verbinski sem nenhuma expectativa e sem ter visto um trailer. Tudo o que vi foi a imagem de capa de Sam Rockwell, que imediatamente me fez lembrar dos filmes excêntricos de Terry Gilliam.

Gore foi muito ativo no início dos anos 2000. Ele dirigiu o que considero um remake muito bem-sucedido de O Anel, que me assustou profundamente no cinema. Depois seguiu para uma franquia muito, muito famosa onde Johnny Depp cambaleava como um pirata perpetuamente bêbado que está sempre se perguntando por que o rum acabou. Não preciso soletrar o título, preciso? Ele também nos deu a comédia do Nic Cage "The Weather Man", o engraçado "A Cure for Wellness" e "The Lone Ranger" (que fracassou, mas foi bem divertido).

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Vamos passar rapidamente pela trama. Um homem do futuro invade uma lanchonete em Los Angeles para recrutar clientes desavisados para uma missão desesperada contra uma IA maligna. Por meio de ameaças e truques, ele une uma equipe heterogênea, que é jogada em uma corrida caótica, onde zumbis e robôs espreitam em cada esquina em uma batalha pela sobrevivência da humanidade.

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É difícil não traçar paralelos com o vencedor do Oscar Tudo em Todo Lugar De Uma Vez. Não, não somos lançados entre vários universos diferentes da mesma forma, mas provavelmente é uma mistura da estética pura, do ritmo acelerado e da imprevisibilidade.

E as fraquezas... Porque, e isso talvez seja como xingar na igreja, não sou exatamente fã de Tudo em Todo Lugar Tudo Ao Mesmo Tempo. Adoro o fato de que um filme tão azarão conseguiu uma grande surpresa no Oscar. Adoro os atores, a ousadia, a estética e muito do humor. Mas era caótico demais para mim e muita coisa acontecia o tempo todo, exatamente como o título sugere. Parecia um filme criado por uma criança com sérias dificuldades de concentração que só queria jogar coisas novas na sua cara.

Good Luck, Have Fun, Don’t Die

E eu experimento Good Luck, Have Fun, Don't Die de forma muito parecida quando somos jogados direto nisso. Eu amo Rockwell, sempre adorei, mas no começo fico cético. A abertura não me agrada, mas então o filme começa e há várias cenas realmente encantadoras. Somos presenteados com muito humor negro e esse negócio de quase brincar sobre tiroteios escolares parece um pouco irregular. Entendo a ideia – é surreal – mas me incomoda.

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Aprecio especialmente as cenas entre Zazie Beetz e Michael Peña, que são muito boas. Há também um tema mais profundo e sério no filme que acho importante abordar: como usamos a inteligência artificial e o que ela faz. Não sou um profeta do juízo final vendo a abertura de Exterminador do Futuro 2: O Julgamento Final se desenrolando diante de mim, mas ainda assim, usamos para tudo, em todo lugar, apesar de haver tanta incerteza em torno da IA. Então, sim, eu gosto do tema e funciona. Não parece forçado, embora eu ache que filmes sobre IA rebelde estão começando a parecer um pouco... Excessivamente usado. Dito isso, algumas cenas inspiradoras, empolgantes e sutis, visuais estilosos e atores talentosos infelizmente não compensam isso na minha opinião. Ainda está muito desconexo, o que significa que eu realmente não me importo com o que acontece, nem me importo muito com os personagens.

Good Luck, Have Fun, Don’t Die

Este filme teria se beneficiado de ser reduzido em quinze minutos e mais alguns ajustes no roteiro. Tem algo muito bom aqui, em meio ao caos de cortes rápidos e eventos inesperados, e sabe de uma coisa? Eu adoraria ver mais alguns zumbis móveis na tela.

05 Gamereactor Portugal
5 / 10
overall score
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