God of War não vai receber nenhum tratamento especial para a PS5, mas isso não significa que não beneficie do hardware da nova consola. Além de loadings mais rápidos, como todos os outros jogos, God of War vai conseguir tirar proveito da PS5 para maximizar os seus dois modos de jogo.
É que na PS4 Pro, God of War permitia jogar em modo de resolução máxima (4K esticados, 30 frames por segundo), ou desempenho (resolução inferior, mas entre os 40 e os 50 frames por segundo). Ora, uma fluidez tão oscilante como a do modo desempenho estava longe de ser ideal, mas na PS5 o modo desempenho será capaz de chegar a uns constantes 60 frames por segundo, melhorando substancialmente esse modo. Quanto ao modo de resolução, não vai sofrer alterações, mas pelo menos deve aguentar-se sempre nos 30 frames por segundo (por vezes baixava um pouco na PS4 Pro).
A Santa Monica Studio confirmou ainda que será possível passar saves da PS4 para a PS5, tanto em God of War, como em God of War III: Remastered.