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God of War ganha Jogo do Ano na GDC

Gris, Celeste, Florence, e The Return of the Obra Dinn, foram outros jogos em destaque.
Sam Bishop 22 Março 2019

God of War já tinha ganho vários prémios de Jogo do Ano em 2018 (incluindo no Gamereactor), e agora ganhou mais um durante o GDC. É um prémio particularmente especial, já que são os próprios produtores de videojogos que decidem os vencedores.

Outros jogos foram distinguidos pelo GDC, como Florence, que ganhou Melhor Estreia e Melhor Jogo Mobile, Return of the Obra Dinn, que conquistou Melhor Narrativa, Celeste que arrecadou Melhor Som, e Gris, distinguido com Melhor Visual.

Duas personalidades da indústria também foram reconhecidas, nomeadamente Amy Hennig com Lifetime Achievement Award, e Rieko Kodama com Pioneer Award. Amy Hennig foi uma das co-criadoras de Uncharted, e a principal guionista da série até Uncharted 3. Já Rieko Komada foi distinguida por ter contribuído imenso para game design e tecnologia inovadora, tendo sido crucial para jogos como Phantasy Star e Sonic the Hedgehog, entre muitos outros.

Podem ver a lista completas de vencedores aqui.

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