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God of War desenvolvedor gastou US $ 25 milhões e "muitos anos" em um novo IP para que ele fosse cancelado

Shuhei Yoshida revelou que um cancelamento de US$ 25 milhões não é nada de especial na indústria atual.
Alex Hopley Editor UK 13 Novembro 2025

God of War desenvolvedor Sony Santa Monica gastou US $ 25 milhões criando um novo IP que infelizmente foi cancelado anos depois. Felizmente, este não é um daqueles casos em que um jogo é retirado devido a preocupações mais amplas do estúdio, mas parece que foi decisão dos próprios desenvolvedores não prosseguir com o projeto.

No podcast My Perfect Console (via GamesRadar), o ex-chefe do PlayStation, Shuhei Yoshida, contou a história do jogo e como parecia emocionante no início, mas levou a alguns problemas no futuro. "Tinha um conceito realmente incrível e ideias de jogabilidade realmente interessantes. Claro, o pessoal do Santa Monica Studio é muito, muito capaz de criar arte de alta qualidade. Então, nós os apoiamos por muitos anos, mas depois de US $ 25 milhões, eles vieram até mim e disseram que tínhamos que parar. Não me lembro exatamente o motivo disso. A equipe não conseguiu encontrar 'o jogo'. Foi um ótimo conceito. Ótima ideia. Mas a jogabilidade realmente não aconteceu", descreveu Yoshida.

Yoshida também disse que cancelar jogos era algo que ele fazia com bastante frequência. "Cancelei tantos jogos", descreveu. "Ninguém conhece a maioria dos jogos, porque cancelamos cedo o suficiente. Tentamos experimentar uma nova ideia, fazer o protótipo e, se for bom, continuar. Se não for bom, retrabalhe ou pare. Portanto, o cancelamento antecipado não nos custa muito. No entanto, se o jogo estava progredindo e uma visão muito promissora continuava, depois de US$ 25 milhões, era uma decisão muito difícil. Mas acho que, nesse caso, o Santa Monica Studio por si só ficou tipo, 'provavelmente temos que parar'. "

Raramente sabemos o que está acontecendo nos bastidores, mas se pensássemos em todas as oportunidades de jogo perdidas, provavelmente nunca mais dormiríamos. Pelo menos a Sony Santa Monica continuou a entregar ótimos jogos da série God of War, mesmo que esse novo IP não tenha funcionado.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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