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Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G

A RTX 4090 é uma grande atualização de desempenho - mas nada perto de quatro vezes da RTX 3090 Ti.

Vamos começar com o óbvio. A RTX 4090 é uma placa grande, pois em, eu tive que remover o conjunto do disco rígido dentro da minha caixa E-ATX para encaixá-lo, e remover a outra placa PCIe também. Ele vem com um suporte anti-sag por uma razão, é pesado como o inferno, mais de 2kgs, e pesa muito a RTX 3090. O cartão de caça-níqueis 3.5 também é.. grande, 15 cm de largura, 7,5 cm de altura e 34 cm de comprimento.

As placas são feitas com um conector PCIe 5.0 PSU, e um adaptador com pinos 4x8 é fornecido, no entanto, devido ao cabeamento grosso, ele é empurrado contra a lateral do painel de vidro da minha caixa, e eu não posso ver realisticamente um cenário onde adaptadores são usados em compilações SFF. Também desafia suas habilidades de gerenciamento de cabo, especialmente se você gosta de mim, não tem nenhuma. Ah, e um PSU de 1000 watts é recomendado devido ao cartão usando 447,3 watts em carga completa. Se você combiná-lo com uma das CPUs de nova geração, você irá desenhar cerca de 700 watts apenas da CPU/GPU. Mas pelo menos não são 800 watts como os primeiros rumores sugeriram. No entanto, enquanto a mesma versão Gigabyte da RTX 3090 Ti ficou ociosa a 37 graus, este atinge 47.

Gigabyte fez o que você esperaria deles, bios duplas, um pequeno overclock, resfriamento maciço, e RGB embutido nos ventiladores para alguns relâmpagos RGB sutis, mas realmente efetivas - eu realmente não desligá-lo, o que eu costumo fazer. Adicione ventiladores enormes, uma placa de metal e tubos de calor galore, e você tem um cartão que apesar de horas de tortura, não passou de 68 graus. Há também uma boa garantia de quatro anos, e o resfriamento windforce, composto por 10 tubos de calor e três ventiladores de 110 mm com nano lubrificante de grafeno são suportados por um enorme resfriamento de tela, juntamente com uma câmara de vapor.

Minha única reclamação real, além do preço, é que o suporte anti-sag vem com um manual, e exige que você mexer com parafusos de placa-mãe, e um diploma de engenharia certamente ajuda na montagem da maldita coisa. É, no entanto, também uma solução muito mais esteticamente agradável do que o pequeno jack-stand que veio com a série RTX 30.

Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G
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A nova arquitetura de Ada Lovelace é bastante o desempenho do salto sábio. Embora eu não te aborrecer com o mergulho profundo de 30 páginas que fez parte do guia de revisão, preciso apontar alguns avanços técnicos muito interessantes. Esperada para rodar em 2235 MHz relógio base, com um aumento para 2535, a amostra de teste realmente correu ligeiramente mais alto a 2655 Mhz, e eu nem tinha feito nada para sobreclock-lo, no entanto, parece que não há muito espaço para mexer com ele.

O chip de GPU AD102 usado foi combinado com núcleos CUDA 16384, e eles fazem o peso do trabalho de computação. Os núcleos Tensor de 4ª geração dobram o desempenho no departamento de IA, enquanto os núcleos RT de terceira geração dobram o desempenho no departamento de Ray-Tracing. Para ser mais específico, ele agora tem dois novos componentes de hardware, o "Opacity Micromap Engine" que acelera o ray-tracing em si, e o "Motor de Micro-Malha Deslocado" que gera "Micro-Triângulos Deslocados" em tempo real para criar geometria adicional. Basicamente, ele insere quadros extras que foram calculados do zero, como sombras dinâmicas. Ele também tem "reordenamento de execução de sombreador" - o que é uma maneira extravagante de dizer que ele pode organizar melhor sua própria carga de trabalho para sombreadores, melhorando o desempenho.

No entanto, um dos principais estábulos da série 4000 é o novo DLSS 3, que não estava disponível totalmente para testes no momento da redação. Ele combina muitas coisas, incluindo um novo Optical Flow Accelerator, e a geração de quadros de IA, que não é incorporada em cartões mais antigos, e, portanto, o DLSS 3 só funciona na série RTX 40. O DLSS 3 basicamente combina alguns novos truques de geração de quadros com o "antigo" upscaling de super resolução e integra o sistema Reflex, que pelo menos nas 30 séries funcionou muito bem. O objetivo principal é ir de mais de 100 FPS em títulos modernos em 4K, o que é ótimo, mas o desempenho quádruplo prometido é com uma ressalva, pois requer o uso tanto de DLSS quanto ray-tracing ao mesmo tempo, e comparado com os mesmos títulos usando dlss 2 ou nenhum DLSS, executando nativamente, desempenho quádruplo é possível, mas ler todo o material faz você perceber que está em condições muito específicas. No entanto, dado o poder de computação bruta, ele ainda deve produzir um enorme impulso na faixa de 80-130/140%.

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Uma das críticas do DLSS 3 é que há tantas mudanças fundamentais que as cartas antigas não se beneficiarão dela, no entanto, isso não é completamente verdade, pois as letras finas dizem que os desenvolvedores podem integrar o Nvidia Reflex em seus jogos, que é integrado ao DLSS 3, e, portanto, usar parcialmente o DLSS 3 e, no mínimo, obter lag de entrada reduzido - o que é sempre bem-vindo.

Antes dos benchmarks, os números brutos; 128 SMs, 128 Núcleos RT, 512 núcleos Tensor, 512 Unidades de Textura e 176 ROPS. Quase o dobro da taxa de preenchimento de textura, mais que o dobro da Taxa de Preenchimento de Pixel. Não é apenas mais de tudo, é hardware mais novo e mais rápido ao redor. O cache L2 passou de 6144KB para 73728KB. Não, não é um erro de digitação. A antiga RTX 3090 Ti tinha 28,3 bilhões de transistores, isso tem 76,8 bilhões.

O sistema de teste é baseado em um Ryzen ryzen 7900X refrigerado AIO, memória CL40 DDR5 de 32GB, e tudo funcionando a partir de PCIe 4.0 NVMe e uma placa-mãe Asrock X670E Taichi. Primeiro uma corrida foi feita com uma configuração idêntica usando uma RTX 3090 da Gigabyte. Alguns títulos não funcionaram com os drivers beta durante o período de teste, então Red Dead Redemption 2 e Metro Exodus Enhanced, títulos quase feitos para este cartão, não estão incluídos nos benchmarks. Far Cry 6 foi um pouco do mesmo, a RTX 4090 teve pior desempenho em todos, menos em 4K, onde houve um aumento de 42,6%, a 107 FPS.

Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G

E agora para os números de desempenho - em comparação com a RTX 3090
Sintético

3D Benchmark
Time Spy: 29071
Time Spy Extreme: 16379
Ataque de fogo: 37445
Ataque de fogo Extremo: 37445
Fire Strike Ultra: 11430
Port Royale: 24564

Na melhor das hipóteses, aumento de 64% em relação à RTX 3090, aumento de 87% no Ray-Tracing.

Geekbench 5 - teste de computação
Cuda: 430774
OpenCL: 334869
Vulkan: 173974

Na melhor das hipóteses, aumento de 69,4%.

Heaven
1080p: 9498
1440p: 6361

Na melhor das hipóteses, aumento de 67,2%.

FPS: Tudo em configurações máximas, sem DLSS, a menos que mencionado especificamente

Guerra Total: Warhammer III
1080p: 217.1
1440p: 177,6
4K: 101.4

Na melhor das hipóteses, aumento de 70%.

Hitman 3, Dubai, DLSS performance
1080p: 325,2
1440p: 327,81
4K: 300,78

Na melhor das hipóteses, aumento de 75%.

Assassin's Creed Valhalla
1080p: 226
1440p: 197
4K: 136

Na melhor das hipóteses, 109%. Nosso primeiro verdadeiro double-up.

A Divisão 2
1080p: 284
1440p: 255
4K: 147

Na melhor das hipóteses, aumento de 77,1%.

Gigabyte RTX 4090 Gaming OC 24G

Então, você deve comprar um? Bem, se você tem o dinheiro de sobra e quer o melhor do mercado, e talvez você, como eu, esteja ansioso pela implementação do DLSS 3 em Cyberpunk 2077, ou você joga Microsoft Flight Simulator - então sim. Gigabyte fez um trabalho fabuloso no resfriamento deste cartão? Sim, eles têm. Mas ainda temos alguns problemas. O cartão cresceu tanto, não ajudado pelo cabo adaptador de energia maciça, que nem todos os casos podem se encaixar nele. Ele exige que sua PSU seja muito, muito boa, e 1000 watts é extremamente altamente recomendado. E ainda estamos muito longe de um salto geral de duas a quatro vezes no desempenho como prometido, no entanto, ainda é superior aos lançamentos anteriores e suas elevações de desempenho, e agora somos realmente uma geração 4K/60FPS, não importa o jogo. Bem, quase.

09 Gamereactor Portugal
9 / 10
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