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Ghost of Yotei

Ghost of Yotei vende mais devagar que Ghost of Tsushima no lançamento

Mas a sequência de Sucker Punch ainda conseguiu vender 1,6 milhão de unidades, de acordo com analistas.

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O lançamento de Ghost of Yotei foi um dos mais impressionantes da geração PS5, mas teve um lançamento mais lento do que seu antecessor, Ghost of Tsushima. Ainda assim, a Yotei já conseguiu recuperar seus custos de desenvolvimento em apenas dois dias de estar no mercado e gerou bastante receita para a Sony.

Isso vem da Alinea Analytics, onde somos informados de que Ghost of Yotei vendeu cerca de 1,6 milhão de unidades diretamente aos consumidores e mais de 2 milhões de cópias no total se você incluir as vendidas aos varejistas. Isso se traduz em mais de US$ 100 milhões em receita.

Quando olhamos para Ghost of Tsushima, ele tem uma liderança bastante firme sobre seu sucessor, com 2,4 milhões de cópias em seus primeiros três dias. No entanto, como observa a Alinea Analytics, Tsushima foi lançado para o público muito maior do PS4 com uma base instalada de 110 milhões + em comparação com os 80 milhões + do PS5.

Há também a questão do lançamento de Ghost of Tsushima durante a pandemia de COVID, onde todos não estavam fazendo nada além de jogar. Ghost of Yotei também teve uma certa controvérsia ligada a ele, já que a multidão consistentemente barulhenta e discutivelmente importante de anti-wokers criticou o uso e a aparência da protagonista feminina do jogo.

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