Uma nova captura de tela anunciou a sequência de Ghost of a Tale de 2018, um jogo furtivo de ação centrado em torno de um rato menestrel chamado Tilo, que deve escapar da prisão e das terras circundantes. Com um mundo e uma tradição interessantes, Ghost of a Tale foi um jogo bem avaliado.
Agora, o desenvolvedor Lionel "Seith" Gallat compartilhou uma captura de tela de Ghost of a Tale 2, mostrando um pôster procurado para o Tilo. Não houve muitos outros detalhes compartilhados pelos desenvolvedores no momento da redação, mas um detalhe importante é que Ghost of a Tale 2 será criado usando o Unreal Engine 5.
O primeiro jogo foi criado com Unity, mas no Twitter Gallat confirmou que a equipe havia terminado com Unity por cerca de oito meses, e estão mais felizes com a Unreal Engine 5.
Espero que Ghost of a Tale 2 possa evitar o trauma de desenvolvimento pelo qual o primeiro jogo passou, já que o Ghost of a Tale original teve seu primeiro trailer em 2014, mas só foi lançado em 2018.
