Se tem jogado Gears POP!, então sabe que muitas das partidas multiplayer terminam com empates, algo que tem sido alvo de várias críticas por parte dos jogadores. O estúdio Mediatonic decidiu validar essas críticas, introduzindo várias novidades com a chegada da décima temporada.
A maior alteração diz respeito às partidas que entram em morte súbita, altura em que as bases irão começar a perder saúde - 20 pontos por segundo, para ser exato. Se as duas bases já tiverem sido destruídas quando o jogo chegar à morte súbita, então serão os líderes de cada equipa a perderem saúde todos os segundos.
Isto não irá acabar de vez com os empates, mas o estúdio acredita que irá reduzir substancialmente o seu número.