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Gears POP! recebeu grande alteração

Objetivo passa por evitar tantos empates.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Junho 2020

Se tem jogado Gears POP!, então sabe que muitas das partidas multiplayer terminam com empates, algo que tem sido alvo de várias críticas por parte dos jogadores. O estúdio Mediatonic decidiu validar essas críticas, introduzindo várias novidades com a chegada da décima temporada.

A maior alteração diz respeito às partidas que entram em morte súbita, altura em que as bases irão começar a perder saúde - 20 pontos por segundo, para ser exato. Se as duas bases já tiverem sido destruídas quando o jogo chegar à morte súbita, então serão os líderes de cada equipa a perderem saúde todos os segundos.

Isto não irá acabar de vez com os empates, mas o estúdio acredita que irá reduzir substancialmente o seu número.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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