Skip to main content
Notícias

Gears of War: E-Day tem o "melhor playground de jogabilidade" da série até agora

Também está prestes a nos contar uma das, se não a história mais emocionante, da história de Gears.
Alex Hopley Editor UK 21 Janeiro 2026

Embora Gears of War: E-Day tecnicamente esteja cobrindo eventos já estabelecidos no lore do universo, isso não significa que a Coalizão vá pular detalhes importantes ou nos tratar como se já soubéssemos a história. O desenvolvedor dedicou tempo e esforço para garantir que, seja você um fã novo ou antigo de Gears, o E-Day será algo para lembrar.

Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor criativo Matt Searcy disse que o E-Day fará a série voltar às suas raízes, especialmente em relação aos ambientes em que você vai filmar. "A história do Dia do Surgimento é realmente sobre o que aconteceu com o povo de Sera. Foi um evento massivo, mundial, e queríamos que os jogadores sentissem o impacto – então decidimos ambientar o jogo em uma única cidade", explicou Searcy. "Kalona é um ambiente rico para contar uma grande história. Você poderá visitar ruas do centro da cidade, marcos históricos, instalações militares, refinarias industriais de Imulsion e até arredores florestados. E como campo de batalha, o jogo simplesmente funciona muito bem em uma cidade! É o melhor playground de jogabilidade para um shooter intenso baseado em cobertura como Gears."

Em Kalona, que será explorado ao longo de dias mostrando sua queda eventual, veremos Marcus Fenix e Dominic Santiago forjarem seu relacionamento duradouro. "Achamos que tem potencial para ser uma das melhores histórias da franquia Gears, e certamente a mais emoção e coração quando você olha para Marcus, Dom e a origem da irmandade que eles forjam neste jogo", provocou Searcy.

Ainda não temos uma data de lançamento fixa para Gears of War: E-Day, mas o jogo deve sair em algum momento deste ano.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2023 · 9.391 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.