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Gamereactor Notícias Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day "estabelecerá um novo padrão de excelência técnica"

E parece em grande parte devido ao Unreal Engine 5.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Junho 2024

Como relatado anteriormente, o jogo que anteriormente era conhecido como Gears 6 - mas que soubemos ontem à noite se chama Gears of War: E-Day - será desenvolvido usando a Unreal Engine 5. Não chocante, considerando que a série já foi garoto-propaganda da Unreal Engine e sempre usou a tecnologia gráfica.

No entanto, em uma nova entrevista no Xbox Wire, The Coalition nos deixa saber mais sobre o trabalho nos gráficos, no que parece ser um jogo brutalmente bonito. A diretora técnica do estúdio, Kate Rayner, diz que "os avanços no Unreal Engine 5, o salto nas capacidades técnicas é tremendo" ao falar sobre as novas possibilidades, e explica que a The Coalition visa "estabelecer um novo padrão em excelência técnica":

"Modernizamos totalmente as engrenagens desde o início, infundindo o DNA da Gears com todas as capacidades da tecnologia de jogos moderna. Cada personagem, ambiente e animação em 'Gears of War: E-Day ' foi completamente reconstruído na Unreal Engine 5, permitindo-nos retratar o universo de Gears com detalhes e fidelidade sem precedentes."

Gears of War: E-Day ainda não tem uma data de lançamento ou mesmo um ano de lançamento, mas é claro que será incluído no Game Pass quando for finalmente lançado.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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