Muitos produtores são apelidados de "lendas" na indústria de videojogos, mas considerando que Hideki Kamiya produziu Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami e Bayonetta... bom o título aplica-se. Gillen McAllister do GRTV apanhou o produtor de Wonderful 101 na Gamescom, para uma conversa sobre o design dos super-heróis, a produção do jogo e o que o futuro reserva.
Kamiya revelou que está um pouco nervoso com a receção a The Wonderful 101, já que é um conceito pouco habitual. O produtor até aconselhou os jogadores a tratarem a primeira vez que jogam a campanha como se fosse um tutorial.
"Quando produzi Bayonetta e Devil May Cry os jogadores tinham uma noção bastante fiel do que seria o jogo. Em Wonderful 101 vão controlar 100 personagens, o que é algo sem precedentes. Não existe nenhum jogo que possamos indicar como referência."
Hideki Kamiya não está a dirigir Bayonetta 2 (Yusuke Hashimoto é quem está ao leme desse projeto), e agora, que não existem mais projetos anunciados da Platinum Games, perguntámos o que vem a seguir, mas o produtor não quis revelar muitos detalhes.
"Para ser honesto também tenho expetativas em relação ao futuro. Eu não tenho uma reserva de ideias sem fim na minha cabeça, por isso é uma questão de dar tudo o que tenho no jogo que estou a fazer, e quando isso estiver feito, pensar em novas ideias e voltar a dar tudo de mim. É este tipo de processo que resulta nos nossos jogos. Agora que o 101 está terminado, vou começar a pensar em novas ideias e desafios. Também gostaria de agradecer à Platinum Games. É uma companhia que se concentra realmente na criatividade da sua equipa de produção e permite grande flexibilidade e liberdade. Por isso, obrigado Platinum Games."