Nioh é outro jogo que segue a estrutura e o conceito de Dark Souls, o que por outras palavras significa que é um jogo muito difícil. A ideia passa por oferecer uma experiência em que o jogador se sente altamente recompensado depois de ultrapassar alguns desafios complicados, e tem sido assim desde o primeiro Demon's Souls.
Contudo, pouco tempo depois do lançamento de Sekiro: Shadows Die Twice, surgiu uma discussão sobre se este tipo de jogos deviam ou não incluir um modo mais fácil, para se tornarem mais acessíveis ao grande público.
Isto levou a dúvidas sobre se Nioh 2 poderia seguir esse caminho, dúvidas essas esclarecidas pelo próprio produtor Fumihiko Yasuda durante o TGS. Yasuda garantiu que Nioh 2 não terá um modo fácil, o que significa que toda a experiência está a ser equilibrada tendo em conta apenas uma dificuldade, mas isso não significa que não existam outras formas de suavizar a dificuldade.
Por exemplo, pode formar um grupo com alguns amigos ou outros jogadores e abordar esses desafios com novo apoio, ainda que a dificuldade suba de forma automática para compensar o maior número de jogadores.
Nioh 2 promete apresentar desafios sérios ao jogador quando chegar no primeiro trimestre de 2020.