O folclore eslavo se adapta ao apocalipse em Project Thea
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Alex Hopley dia 27 de Outubro de 2025 às 12:52
O mais recente RPG tático da MuHa Games vê o mundo de Thea entrar em uma era diferente.
Você será um caçador de recompensas que viaja no tempo na esperança de financiar seus sonhos de pizza em Pizza Bandit
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Alex Hopley dia 26 de Outubro de 2025 às 16:30
O personagem principal pode não ter talento para fazer sua pizzaria funcionar, mas ele será amaldiçoado se deixar seu sonho morrer.
Você se tornará um herói do dia a dia em Bus Bound
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Alex Hopley dia 23 de Outubro de 2025 às 11:55
Na verdade, o nome original do jogo seria Everyday Hero antes de mudar mais tarde no ciclo de vida do projeto.
O novo quebra-cabeças misterioso No Stone Unturned não contará com um detetive mestre, mas isso torna o jogo ainda mais divertido
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Alex Hopley dia 21 de Outubro de 2025 às 11:56
Conversamos com o criador de No Stone Unturned Gareth Owens sobre ser menos um Poirot e mais um Jacques Clouseau.
O singleplayer e o multiplayer de Cinder City levarão a uma conclusão épica
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Alex Hopley dia 20 de Outubro de 2025 às 12:36
O novo jogo de tiro da NCSoft parece ambicioso e combina muito conteúdo em uma narrativa coesa.
Sintopia dá aos sete pecados capitais um toque moderno
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Alex Hopley dia 15 de Outubro de 2025 às 15:17
Com Luxúria retratada por uma modelo ansiosa do OnlyFans e Gula sendo um motorista do Uber Eats que guardava tudo para si, veremos nossos pecados modernos refletidos no novo jogo de deuses.
Equipe Bloober: "Somos especialistas em colocar a Polônia em cada um dos nossos jogos"
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Ben Lyons dia 25 de Setembro de 2025 às 16:13
Conversamos com o desenvolvedor polonês para marcar o lançamento de Cronos: The New Dawn.
Produtor de Crisol: Theater of Idols fala sobre inspirações de terror e trabalho com a Blumhouse
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Alex Hopley dia 22 de Setembro de 2025 às 11:04
O CEO da Vermila Studios, David Carrasco, chama isso de "sonho feito no inferno", como um grande elogio a trabalhar com o estúdio de terror.
The Last Caretaker desenvolvedor explica como o jogo de sobrevivência evita segurar a mão do jogador
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Alex Hopley dia 20 de Setembro de 2025 às 16:35
Muitos jogadores hoje em dia não querem sentir que lhes dizem para onde ir e o que fazer, e The Last Caretaker tomou nota disso.
Paradox explica por que Europa Universalis V é o jogo de grande estratégia mais complexo de todos os tempos
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Alex Hopley dia 20 de Setembro de 2025 às 10:21
Os fãs da série adoram a pintura e o microgerenciamento de mapas, e parece que ambos podem ser encontrados em montes no novo jogo da UE.
Crosswind tornou-se um mundo no estilo Piratas do Caribe após o feedback dos jogadores
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Alex Hopley dia 18 de Setembro de 2025 às 10:50
No início, Crosswind Crew queria manter o jogo muito fundamentado, mas depois os jogadores os fizeram adicionar mais elementos místicos.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 usa um sistema semelhante ao Mass Effect para decidir se os NPCs gostam de você ou não
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Alex Hopley dia 17 de Setembro de 2025 às 12:14
Cada personagem terá sua própria opinião sobre você, que cresce ao longo da história.
Turok: Origins diretor revela por que agora é a hora de trazer a franquia de volta
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Alex Hopley dia 17 de Setembro de 2025 às 11:27
O Saber não está apenas procurando lucrar com um IP intocado.
O diretor do jogo de No Straight Roads 2 revela o que é necessário para projetar os chefes do jogo
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Alex Hopley dia 15 de Setembro de 2025 às 14:28
Conversamos com Wan Hazmer (Haz) na Gamescom para obter alguns detalhes sobre a sequência de ação rítmica.
CEO da Asetek SimSports explica por que eles não fazem pedais ativos
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Ben Lyons dia 15 de Setembro de 2025 às 14:10
Se eles não podem fazer melhor ou diferente do resto, "por que faríamos isso?"
A Envision Entertainment projetou a campanha de Pioneers of Pagonia para melhor "integrar ao jogo"
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Ben Lyons dia 15 de Setembro de 2025 às 13:15
A campanha completa chegará em dezembro, quando o título da estratégia sair do Acesso Antecipado.
Road Kings é "100% por cento" a melhor experiência de transporte rodoviário
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Ben Lyons dia 15 de Setembro de 2025 às 12:07
A Saber Interactive explica como o jogo é mais do que apenas dirigir, pois há razões humanas para estar na estrada aberta.
O criador do Counter-Strike no CS2: "A Valve fez um jogo brilhante"
Escrito por Petter Hegevall dia 11 de Setembro de 2025 às 19:53
A GRTV conversou longamente com Gooseman, um dos dois criadores originais por trás do Counter-Strike nos anos 90 para ouvir um pouco mais sobre seu próximo jogo de tiro tático Alpha Response
CEO da Atari provoca adaptações de videogames: "Há muitas oportunidades nesse espaço"
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Ben Lyons dia 11 de Setembro de 2025 às 17:12
Wade Rosen expressou que é uma parte do negócio com a qual ele "se preocupa muito pessoalmente", mas que é um "processo longo".
CEO da Atari sobre voltar à corrida dos consoles: "Não competimos de forma alguma com a Microsoft, Nintendo ou Sony"
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Ben Lyons dia 11 de Setembro de 2025 às 16:03
Wade Rosen explica que a Atari está feliz em operar no espaço retrô e não tem intenção de fazer um console doméstico novo e moderno.
Produtor da Capcom explica por que estamos recebendo um novo jogo Onimusha agora, 20 anos após o último
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Ben Lyons dia 5 de Setembro de 2025 às 14:40
Conversamos com Akihito Kadowaki para saber mais sobre o Onimusha: Way of the Sword de 2026.
Quarter Up queria que Invincible VS fosse "autêntico" e uma "evolução do show"
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Ben Lyons dia 4 de Setembro de 2025 às 15:28
O desenvolvedor de jogos de luta explicou como queria se diferenciar do material de origem, dos quadrinhos e da série animada.
James Bond, da IO Interactive, ainda terá sua "Bondiness, sua cabeça quente" em 007 First Light
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Ben Lyons dia 4 de Setembro de 2025 às 14:05
Mas observa que seu personagem também se beneficiará da evolução que Bond sofreu ao longo dos anos.
Clive Barker estava "muito feliz" com o jogo Hellraiser: Revival
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Alex Hopley dia 4 de Setembro de 2025 às 11:06
O criador da franquia esteve com o projeto durante todo o caminho e está satisfeito com o resultado final.
Impactado pela falta de devkits? Nenhuma notícia sobre Disney Dreamlight Valley para o Nintendo Switch 2
A Gameloft não pôde discutir o patch de atualização do Switch 2 anunciado anteriormente ao falar sobre a terceira expansão, Wishblossom Ranch, o que pode levar a supor que eles foram afetados pela disponibilidade supostamente escassa de SDKs para o novo sistema entre os desenvolvedores.