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Game Pass influenciou o início de Wasteland 3

Objetivo passa por agarrar os jogadores logo à partida.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Março 2020

Wasteland 3 será lançado em várias plataformas porque já existiam planos para isso antes do estúdio ter sido adquirido pela Microsoft, mas é um facto de que o jogo acabou por beneficiar do tempo e dinheiro extras.

Como qualquer jogo Microsoft, Wasteland 3 será acrescentado ao Game Pass logo no dia de lançamento, 19 de maio, e esse facto acabou por influenciar o próprio design do jogo.

Numa entrevista com o GamingBolt, Brian Fargo, fundador da Inxile Entertainment, revelou que o estúdio teve particular atenção para tornar os primeiros minutos de jogabilidade "mais acolhedores e cativantes".

Se um jogo comprado já não tem de lutar tanto pela atenção do jogador nos primeiros minutos, um jogo do Game Pass tem a concorrência de todos os outros jogos disponíveis no serviço, e a Inxile pretende certificar-se que a experiência do jogador de Wasteland 3 não é de imediato trocada por outro jogo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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