Português
Gamereactor
notícias
Back 4 Blood

Game Pass foi "uma parte grande" para o sucesso de Back 4 Blood

Lianne Papp explicou-nos como o serviço da Microsoft contribuiu para uma base de jogadores enorme.

HQ

No festival Fun & Serious Games tivemos a oportunidade de conversar com Lianne Papp, produtora executiva da Turtle Rock Studios e de Back 4 Blood. Nessa conversa questionámos Lianne sobre a decisão de lançar Back 4 Blood diretamente para o Game Pass, e como isso contribuiu para uma base de jogadores acima dos seis milhões.

"Acredito que a beleza do Game Pass foi algo de que conseguimos beneficiar, e o que quero dizer com isso é que, se for um subscritor do Game Pass, a sua barreira pra experimentar uma série de jogos baixa consideravelmente. [...] Ou seja, alguém que estive com dúvidas sobre o nosso jogo, ou que nunca tivesse jogado um shooter co-op de zombies, podia experimentar Back 4 Blood e talvez encontrar algo que o agradasse. Penso que isso foi massivo, porque não era preciso pagar o preço do jogo para jogá-lo. Por isso eu acredito que foi uma peça importante para o sucesso, e estou muito entusiasmada por ver que estão a continuar a postar no Game Pass. Nesta casa adoramo-lo!"

Em baixo pode ver a entrevista completa com Lianne Papp, onde também fala da nova atualização de Back 4 Blood, cartas para o jogo, e até do DLC Tunnels of Terror, que deve chegar nos próximos meses.

HQ
Back 4 Blood

Textos relacionados

0
Back 4 BloodScore

Back 4 Blood

ANÁLISE. Escrito por Jonas Mäki

Diz que é o sucessor espiritual de Left 4 Dead, mas merece ou não esse título?



A carregar o conteúdo seguinte