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Game of Thrones: War for Westeros

Game of Thrones: War for Westeros Prévia Prática: Colocando o RTS em Westeros

Sim, eu sei que essas três cartas não são feitas em Westeros, mas todas estão lá. Me dá esse aqui, por favor.

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Game of Thrones e os videogames inicialmente pareciam uma combinação perfeita, mas a história recente provou que a enorme propriedade intelectual de fantasia tem uma relação um pouco tênue com os jogos. Teve aquele RPG esquecido feito no início dos anos 2010, que não impressionou muito. O jogo da Telltale tinha seus charmes, mas novamente foi amplamente esquecido em comparação com outros grandes sucessos do desenvolvedor, como The Wolf Among Us e The Walking Dead. Se você me perguntar, Game of Thrones ou o mundo de Westeros têm muito potencial para um ótimo videogame. O problema é que esses jogos nunca saem da sombra do programa.

Game of Thrones: A Guerra por Westeros é igualmente culpado disso. Estamos controlando exércitos com nossos personagens favoritos das forças Lannister, Stark, Targaryen e do Rei da Noite e enviando-os para a batalha. Não é exatamente a grande estratégia de um Total War: Westeros ou algo assim, mas eu compararia mais a Halo Wars ou Dawn of War, ou qualquer outro RTS se você estiver familiarizado com o gênero. Construa sua base, explore o mapa e o conquiste enquanto pode, depois envie unidades contra o inimigo, seja indo aos poucos, testando suas defesas ou formando um exército enorme para a batalha final.

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Na demo prática que jogamos, só tivemos acesso a batalhas jogador contra CPU, em escaramuças definidas fora da campanha principal do jogo. Os Lannister e os Starks eram as únicas facções disponíveis para nós, então claro que jogávamos com ambos. Os Stark pareceram mais amigáveis para iniciantes, provavelmente porque certamente serão a primeira facção que muita gente escolhe. Suas tropas são fortes, possuem um elenco diversificado de unidades e seus heróis são fáceis de entender. Os Lannister não eram muito mais complexos, mas achei que com os Stark era mais fácil se sentir forte bem no início, enquanto os Lannister claramente exigiam que você tivesse uma estratégia maior em mente do que enviar suas tropas para a base inimiga para ser mais eficaz.

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Como na maioria dos jogos RTS, você é obrigado a acumular seus recursos para melhorar seus prédios e conseguir unidades melhores. Há muito sabor adicionado a esses elementos do jogo. As moedas são divididas entre ouro e influência, pois você precisa de ambos para ter um esforço de guerra bem-sucedido. Também é bom ver certas partes do lore influenciando bastante em uma batalha. Por exemplo, jogando como os Starks, você não pode simplesmente construir unidades de Selvagens e da Patrulha da Noite ao mesmo tempo. Se você estabelecer a presença de um, terá que pesquisar a Aliança do Norte antes de recrutar o outro. Essas coisas não mudam radicalmente o jogo, mas adicionam um nível de sabor e imersão que impede que Guerra por Westeros seja um RTS re-skin com lobos gigantes e dragões.

Game of Thrones: War for Westeros

O combate em Game of Thrones: War for Westeros é impactante e dinâmico. Você pode se cansar de Jaime Lannister gritando "me escute rugindo" toda vez que ele se lança no combate corpo a corpo, mas os pequenos confrontos durante a batalha permitem que você faça mais do que apenas clicar repetidamente nas tropas inimigas. O posicionamento é importante, especialmente para tropas de longo alcance, mas uma carga de cavalaria chave também pode virar o rumo da luta rapidamente. Não é apenas um estilo simples de pedra-papel-tesoura, onde à distância vence corpo a corpo, mas cavalaria vence à distância. Isso pode deixar um pouco confuso como usar certas tropas logo de cara, mas mostra que a PlaySide quer que esse seja um jogo que você aprenda a dominar, além de jogar só para ver suas forças westerosi favoritas lutando entre si. Eu gostei particularmente do uso de bestas na facção Stark. Enviar Lobos Terríveis com Ghost e Grey Wind pelo mapa para ataques rápidos de ataque e fuga provou ser uma ótima forma de enfraquecer as linhas inimigas antes de enfrentar minhas tropas mais lentas e de ataque mais forte.

As batalhas são muito boas, mas parecem bastante normais. Há alguns efeitos interessantes, especialmente quando você aprimora seus arqueiros para disparar flechas de fogo, por exemplo, ou vê alquimistas jogando fogo selvagem em suas tropas, mas as animações genéricas de luta são, bem, genéricas, na verdade. Como War for Westeros é um RTS, você não vai querer dar zoom para ver espadas se chocando e animações cinematográficas. Eles não estão totalmente ausentes, mas se você esperava mortes sincronizadas constantes como as que você vê em Warhammer 40.000: Dawn of War IV, pode se decepcionar um pouco.

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Game of Thrones: War for Westeros

É difícil julgar Game of Thrones: War for Westeros só por algumas batalhas, mas mesmo sendo alguém que não costuma entrar no universo dos RTS, achei o combate envolvente, a interface clara e consistente, e o jogo oferece uma boa dose de profundidade para quem quer aprender todos os truques das mecânicas. Algo que eu realmente quero ver é a campanha solo, que nos permitirá definir nosso próprio futuro para Westeros. Isso marca uma ruptura com outros videogames de Game of Thrones, pois, em vez de tentar se encaixar junto com os eventos da série, War for Westeros está se desmoronando deles, dando aos jogadores liberdade para sentirem que podem fazer algo que importa no Mundo de Gelo e Fogo. Game of Thrones: War for Westeros está entrando em uma arena onde o padrão é, admitidamente, bem baixo, e agora parece que não será tão esquecido quanto as outras adaptações de videogame ambientadas em Westeros.

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