Galacticare é cheio de charme, algo que vimos logo de cara quando pudemos dar uma olhada nele no mês passado. Também tivemos a chance de sentar com Josh Bishop, Diretor de Criação da Brightrock Games e conversar um pouco sobre o estilo charmoso e maluco deste novo sim.
"Cada nível é como um episódio de um desenho animado", disse Bishop. "Você tem um elenco totalmente dublado desses personagens malucos e em cada nível alguma situação diferente e geralmente bastante acontece. Então, um nível você está em um festival de música e está tratando todo mundo desses mosh pits ou, você sabe, um artista jogou metal líquido em todos os seus pacientes. Em outro nível, você pode estar nesta fazenda espacial gigante onde todos os vegetais estão morrendo e eles pediram que você viesse tratá-los."
Além de um monte de personagens interessantes, você também tem algumas maneiras estranhas de tratar os pacientes. A sala de remédios de projéteis, por exemplo, dispara tratamentos diretamente no rosto de seus pacientes. Há muitas salas de tratamento mais interessantes, já que Bishop escolheu "a câmara de desossa" como sua favorita pessoal.
Confira a entrevista completa abaixo para se preparar para Galacticare, que chega ao PC, PlayStation e Xbox no início do próximo ano.