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Futuro da Obsidian estava dependente do negócio com a Microsoft

Chris Parker justifica a decisão do estúdio.

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A Obsidian Entertainment tem sido um estúdio independente desde sempre, mas no passado sábado, a Microsoft anunciou a aquisição do estúdio, que agora irá produzir jogos em exclusivo para Xbox One e Windows 10. Naturalmente, muitos fãs da Obsidian - sobretudo os que não têm Xbox One - não ficaram satisfeitos com a notícia.

Chris Parker, COO da Obsidian, já veio entretanto explicar a decisão, referindo que encontrar um parceiro como a Microsoft era "absolutamente crítico" para que o estúdio pudesse continuar a trabalhar no tipo de experiências que querem criar.

Recorde-se que, mais recentemente, a Obsidian foi responsável pela criação de Pillars of Eternity, um RPG ao estilo clássico que foi lançado para PC, PS4, e Xbox One, bastante elogiado por críticos e jogadores.

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