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Funcionários da Rockstar temem voltar à cultura de crise com trabalho obrigatório no escritório

A Rockstar está procurando minimizar as chances de vazamentos e acelerar o desenvolvimento para Grand Theft Auto VI.
Alex Hopley Editor UK 4 Março 2024

Na semana passada, informamos que a Rockstar estava trazendo seus funcionários de volta ao escritório para minimizar as chances de vazamentos se espalharem e acelerar o trabalho em Grand Theft Auto VI. Com o jogo visando uma data de lançamento para 2025, muitos de nós esperamos que isso signifique que os estágios finais de desenvolvimento estão sendo inseridos.

No entanto, nem todos estão felizes com essa mudança. Ou seja, os funcionários da Rockstar não estão ansiosos pelo retorno ao escritório, pois isso pode significar outra crise. Todo mundo se lembra das pessoas dormindo em suas mesas antes de Red Dead Redemption 2, e não queremos vê-lo novamente.

Em um comunicado escrito pelo IWGB Game Workers Union, que representa vários funcionários da Rockstar, foi descrito por que os trabalhadores ficarão frustrados com essa mudança. "A decisão da Rockstar de implementar a nova política também marca uma reviravolta em relação a declarações anteriores em que a empresa insistiu que opções de trabalho flexíveis permaneceriam disponíveis, afirmando em um e-mail para todos os funcionários: 'Este não é nosso primeiro passo para 5 dias por semana. Ninguém quer voltar à antiga forma de trabalhar'", diz o comunicado.

Um funcionário anônimo da Rockstar disse o seguinte: "Trabalhar em casa tem sido uma tábua de salvação para muitos de nós na Rockstar, permitindo-nos equilibrar as responsabilidades de cuidado, gerenciar deficiências e nos mudar conforme necessário. Agora, a Rockstar está tirando essa tábua de salvação sem pensar duas vezes para os trabalhadores que serão mais impactados. Depois de tantas promessas não cumpridas, tememos agora que a gestão possa até estar a abrir caminho a um regresso a práticas tóxicas de "crunch". A liderança sênior precisa repensar sua tomada de decisão imprudente e se envolver com sua equipe para encontrar um arranjo que funcione para todos." Outro afirmou que não houve nenhuma consulta aos funcionários sobre essa mudança.

A Rockstar ainda não respondeu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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