O motor gráfico criado pela DICE, Frostbite, é um dos principais pilares dos jogos atuais da Electronic Arts. FIFA, Madden, Star Wars Battlefront, e claro, Battlefield, são apenas alguns dos títulos que utilizam a tecnologia. Como tal, não podíamos deixar de falar com Patrick Söderlund sobre este tema.
"Um dos elementos mais importantes de uma organização com vários departamentos de produção, é a capacidade para partilhar recursos. [...] Se cada departamento estiver a utilizar uma tecnologia diferente, não será tão fácil a colaboração, mas se todos usarem o mesmo motor, essa colaboração torna-se dez vezes mais fácil. [...] Além disso, o motor está sempre a evoluir, com várias versões, e isso deixa-me muito contente por termos optado por este caminho."
"Para nós é uma aposta de longo prazo, uma que está a dar frutos, não só para nós, mas também para os jogadores. Se tudo o que vemos é benefício, incluindo melhoramentos ao nível de jogabilidade, grafismo, estabilidade, e inovação, penso que é algo muito positivo."
Em baixo podem ver a entrevista completa com Patrick Söderlund.