Skip to main content
Gamereactor Notícias Frank and Drake
Notícias

Frank and Drake lança hoje como "uma narrativa dupla" "com 8.000+ quadros rotoscopiados"

Conversamos com a equipe Appnormals na Gamelab para saber tudo sobre a aventura inspirada em Frankenstein e Drácula.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 20 Julho 2023

Como acontecia antes da pandemia, no Gamelab em Barcelona, além de entrevistar os palestrantes mais proeminentes (como Peter Molyneux), também tivemos a chance de dar uma primeira olhada em alguns dos títulos promissores da indústria local. E Frank and Drake nos chamou a atenção à primeira vista.

"É uma narrativa dupla", explica Iñaki Díaz na entrevista em vídeo abaixo. "Então, basicamente, o personagem de Frank é inspirado ou tem traços do monstro de Frankenstein, mas tem uma natureza degradante e uma quantidade limitada de resistência, então ele só opera durante o dia, e do outro lado temos Drake, que é metade vampiro, metade humano, e ele só opera à noite porque é alérgico à luz solar."

"Então, a dinâmica é que eles serão novos colegas de apartamento", continua o diretor criativo. "Há algum tipo de figura que os une, mas eles não se encontram fisicamente nunca, então eles precisam desenvolver esse vínculo e essa relação por meio de notas adesivas e por meio de outros documentos que eles deixaram um para o outro. Então essa é a parte intrigante, que eles terão missões separadas, e eles poderão colaborar um pouco mais ou um pouco menos, dependendo de como você os escolher para jogar e se relacionar uns com os outros".

Sendo assim, sendo inspirado nos livros clássicos, não há diálogo ao vivo entre os personagens, pois "toda escolha que você faz é baseada em texto escrito. Pode ser uma nota pegajosa. Pode ser o seu próprio diário, o seu próprio diário".

Além disso, há sequências animadas para completar, minijogos adicionais e o "aspecto importante das métricas entre os personagens. Temos essa relação de vínculo: quanto mais próximos eles estiverem, as novas opções que estarão abertas para vocês".

Para mais sobre o aspecto visual marcante do jogo e seus "mais de 8.000 quadros" de atuação rotoscópica ("é muito cinematográfico, mas talvez você precise desenhar 300 ou 400 quadros um a um sobre filmagens, apenas para um único exemplo"), que foi inspirado em nomes como Richard Linklater, Loving Vincent, ou Desfeito, reproduza o vídeo completo.

Frank and Drake levará você a seis finais diferentes (sim, eles podem realmente se encontrar em alguns deles) a partir de hoje, já que o jogo acaba de ser lançado no PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation e Xbox.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2011 · 1.402 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.