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Fractured Online

Fractured Online tem uma nova abordagem para PvE e PvP

Também aprendemos como o crime é tratado pelos próprios jogadores e pelos sistemas do jogo.

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Talvez os primeiros termos que você aprende depois de entrar no MMORPG - bem, depois do próprio nome do gênero - sejam PvE (jogador versus ambiente) e PvP (jogador versus jogador). Alguns jogos giram inteiramente em torno de um ou outro, enquanto a maioria dos jogos tentam encontrar um equilíbrio às vezes deixando você desativar PvP ou reservá-lo para o final do jogo, para que você possa se concentrar na história sem ter que temer que um jogador aleatório possa de repente matá-lo.

E então há Fractured Online. O RPG de sandbox recém-lançado não possui servidores ou opções dedicadas para PvE ou PvP. Em vez disso, oferece diferentes raças e planetas, cada um com seu próprio estilo de jogo único.

"Em Fractured Online você tem três raças, os Humanos, os Selvagens e os Demônios. Escolher sua raça não é apenas cosmético ou sobre dar-lhe diferentes atributos ou habilidades. Isso muda sua jogabilidade e a maneira como você interage com outros jogadores", explica Jacopo Gallelli, CEO & Fundador do Dynamight Studio. "Se você escolher os demônios, você vai se encontrar em um mundo que é muito duro e também em um nível PvE mais difícil. Mas também é um mundo onde o crime não tem consequências. Demônios são todos maus. Você pode atacar outros jogadores, você pode roubá-los, matá-los, o que quiser. E não há nenhuma consequência além das consequências que outros jogadores impõem a você. Mas fora isso, o sistema não te pune."

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Se a anarquia pura do reino demoníaco é muito para você, as outras raças e seus planetas de origem podem ser mais adequados para você, explica o desenvolvedor. Os Wildfolk são animais antropomórficos amantes da paz que favorecem o PvE e a cooperação, pois você deve trabalhar em estreita colaboração com outros jogadores para alcançar seu objetivo. E os humanos são - como é frequentemente o caso - a opção neutra no meio.

"Como os humanos você pode se tornar mau, você pode fazer ações criminosas. Mas há um forte sistema de criminalidade e sistema de justiça que o pune se você fizer isso. Os jogadores podem construir prisões na cidade ou se tornar caçadores de recompensas e assim por diante, então há uma maneira de mitigar a coisa", conta Jacopo Galleli.

Depois de uma campanha bem-sucedida do Kickstarter em 2018, o Fractured Online finalmente lançou o acesso antecipado no Steam em 15 de setembro deste mês. Você pode ver nossa entrevista completa com o desenvolvedor da Gamescom abaixo. Aqui aprendemos mais sobre a progressão única dos jogos e sua história.

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