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Forza Motorsport oferece ray-tracing com 4K dinâmico e 60FPS

Também temos muita jogabilidade nova para mostrar, bem como a nova animação de introdução para a Curva 10.

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Estamos agora a menos de um mês da estreia de Forza Motorsport, que será lançado em 10 de outubro para PC e Xbox (com a possibilidade de uma vantagem de cinco dias se você reservar a edição Premium). Hoje, a Microsoft e a Turn 10 revelaram vários aspectos novos sobre o jogo, incluindo os gráficos.

Acontece que os jogadores de corrida poderão escolher entre três modos visuais, incluindo um que oferece corridas até 4K com ray-tracing no jogo a 60 FPS; Performance (priorize 60FPS com resolução 4K total), Performance Ray Tracing (60FPS com ray tracing em corrida e 4K dinâmico) e Visuals (30FPS, mas com resolução total de 4K e ray tracing em corrida). Para o Xbox Series S, há duas opções para escolher, mas, infelizmente, nenhuma delas suporta ray-tracing.

A prova do ray-tracing no jogo foi compartilhada no X por Jon Linneman, da Digital Foundry, que escreveu: "Está se moldando para ser excelente até agora e, sim, posso confirmar que há ray tracing usado no jogo no Xbox Series X!". Outro usuário do X, Klobrille, compartilhou a nova animação de introdução para Turn 10/Xbox Game Studios on X, que você pode conferir abaixo.

Finalmente, temos muita jogabilidade nova para o seu prazer de visualização desde o início de Forza Motorsport. Dê uma olhada no que espera por você quando você inicializar seu jogo no dia do lançamento.

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