Como qualquer jogador de PC sabe, a fluidez de um jogo pode variar imenso ao longo de toda a experiência. Só porque num momento está a correr a 60 frames por segundo, isso não significa que numa secção mais exigente para o computador, a framerate não apresente uma quebra significativa.
Para tentar contornar essa situação, a Turn 10 introduziu um sistema de resolução dinâmica para Forza Motorsport 6. O que isto significa é que, se essa opção estiver acionada, o jogo vai mudar de resolução automaticamente para que a fluidez nunca sofra demasiado. Os jogadores também podem bloquear a framerate nos 30 frames por segundo, caso prefiram uma prestação mais estável do jogo.
Forza Motorsport 6 já está disponível para Xbox One desde setembro passado, e vai chegar em breve ao PC.