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Fortnite recebe patch de emergência

Versão 8.20 terá trazido problemas, mas a maioria já terá sido resolvida com nova atualização.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 29 Março 2019

Há poucos dias, Fortnite recebeu o patch 8.20, mas além de uma grande injeção de conteúdo, o patch trouxe também uma série de problemas. A Epic Games, contudo, foi rápida a resolver a maioria dessas falhas, e lançou um patch de emergência, 8.20.1, para melhorar precisamente a experiência de jogo. A única versão que, até ao momento, não recebeu essa atualização, é a versão iOS, mas a Epic Games acredita que irá conseguir lançar o patch 8.20.1 para iOS em breve.

Em baixo podem ver todas as correções do patch 8.20.1.

Battle Royale
- Corrigimos um problema no qual a quantidade de observadores não era atualizada, mesmo depois do observador sair do jogo.
- Corrigimos um problema que impedia que jogadores entrassem na fila na divisão de nível certo no modo de jogo Arena em casos em que o líder do grupo pertencesse a uma divisão mais baixa.
- Corrigimos um problema que fazia a Armadilha de Dardos Envenenados ficar escondida atrás de determinados ativos de parede.
- Corrigimos um problema que impedia a colocação da armadilha em paredes em casos em que uma estrutura de escada estivesse anexa à parede.
- Corrigimos um problema que impedia os jogadores de serem removidos da Bola de Hamster ao serem atingidos por uma Bomba de Boogie-woogie.
- Corrigimos um problema que impedia convites para amigos de aparecer no painel social.

Modo Criativo
- Corrigimos um problema no qual Geradores de Criaturas não eram ativados dentro do alcance correto após serem redimensionados.
- Corrigimos um problema no qual a Ferramenta Telefone emitia dois feixes em vez de apenas um após copiar múltiplas vezes.
- Corrigimos um problema que impedia armadilhas que não causam dano (Blocos de Gelo, Quicantes etc.) de funcionar caso o Jogo não fosse iniciado.
- Corrigimos um problema no qual todo veículo Bola de Hamster colocado na Ilha antes do v.8.20 não podia usar o impulso.
- Corrigimos um problema que impedia veículos de receber dano pelo Sequenciador Musical com o dano habilitado.

Salve o Mundo
- Reabilitamos o objetivo secundário X Marca o Local.
- Corrigimos um problema no qual o objetivo X Marca o Local estava removendo itens do inventário dos jogadores.
- Corrigimos um problema que estava fazendo com que a B.A.S.E. flutuasse incorretamente sobre estruturas construídas por jogadores.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
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