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Firefight: King of the Hill adicionado a Halo Infinite

Um dos modos Halo mais requisitados retorna na mais recente aventura de Master Chief.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 Dezembro 2023

Firefight é um modo inspirado no conceito Horda da franquia Gears of War, e foi originalmente adicionado em Halo 3: ODST. Desde então, houve uma versão de Firefight na maioria dos principais lançamentos de Halo, e hoje também incluindo Halo Infinite.

O novo modo é chamado de Firefight: King of the Hill, que parece seguir em grande parte as mesmas regras do ODST, com algumas diferenças explicadas no Halo Waypoint:

"Nossa visão sobre Firefight é, em muitos aspectos, próxima das iterações anteriores de Firefight que você se lembra. Você e outros três espartanos enfrentarão ondas de inimigos banidos até que você prevaleça... ou morrer tentando. A experiência é inteiramente PvE, então não há outros jogadores humanos contra os quais suar – apenas você, sua equipe de fogo e o incrível elenco de inimigos de campanha de Halo Infinite.

Quando o jogo começar, uma colina surgirá, e ondas de inimigos banidos progressivamente mais difíceis tentarão capturar essa colina. Seu trabalho é tirar a colina deles e segurá-la até capturá-la. Uma Onda de Chefe, cheia de inimigos mais duros do que o normal (e liderada por um Alvo ou Chefe de Alto Valor), desova quando você atinge uma certa quantidade de progresso na colina."

Mamão com açúcar? Provavelmente não. Certifique-se de jogar Halo Infinite hoje, pois Firefight foi adicionado como parte de Season 5: Reckoning.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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