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Final Fantasy VII: Rebirth

Final Fantasy VII: Remake - Parte 3 está sendo desenvolvido com o PC como plataforma principal

Naoki Hamaguchi: "Falando em termos puramente técnicos, categorizamos internamente PS5 e PS5 Pro como 'plataformas de nível médio'."

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Como muitos de vocês, aguardamos ansiosamente o lançamento da terceira parte da saga Final Fantasy VII: Remake. A primeira parte foi lançada recentemente tanto para Switch 2 quanto para Xbox Series S/X, e vendeu bem – algo que vai agradar à Square Enix, que não ficou totalmente impressionada com o desempenho dos jogos no PlayStation 5.

Quando o terceiro título chegar, parece que será um lançamento multiformato para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series S/X. Mas isso levou muitos a acreditar que os gráficos podem sofrer quando os desenvolvedores não conseguem mais focar em um único formato. Felizmente, parece que a Square Enix tem tudo sob controle. Aqui está o que o diretor Naoki Hamaguchi disse em uma entrevista à Automaton:

"Tanto as versões para Nintendo Switch 2 quanto para Xbox foram incrivelmente bem recebidas e geraram muito burburinho online, e essa atenção também me fez perceber quantas pessoas estão preocupadas com esse problema. No entanto, nossa decisão de apostar em multiplataforma com a série FFVII Remake não vai diminuir de forma alguma a qualidade do terceiro título. Nossa estrutura de desenvolvimento simplesmente não funciona assim desde o início.... Acho que vou ter que continuar dizendo isso (risos)."

Na verdade, a Square Enix desenvolve principalmente para PC, e não para consoles. Hamaguchi explica o raciocínio:

"A série FFVII Remake vendeu muito bem em plataformas como Steam e Epic Games Store, então desenvolvemos ativos pensando no amplo mercado de PCs. Na verdade, nossos assets 3D são criados no mais alto nível de qualidade, baseados no PC como base.

"Quando FFVII Rebirth foi lançado, falaram que a versão para PC parecia melhor que a de PS5, e nossa filosofia não mudaria para o terceiro título. Como princípio fundamental, não projetamos ativos para atender à linha de base mais baixa. Em vez disso, criamos primeiro para ambientes de alto padrão."

Depois do PC, os outros formatos são tratados individualmente, mas o jogo é projetado para parecer o melhor possível no hardware mais potente possível e então é reduzido para cada formato. Dito isso, o PlayStation 5 Pro (e presumivelmente o Xbox Series X também) não deve esperar receber as melhores versões:

"Falando em termos puramente técnicos, categorizamos internamente PS5 e PS5 Pro como 'plataformas de linha média'. Comparados a PCs de alto desempenho, o tamanho das texturas pode variar aproximadamente de 1,5 a 2 vezes, o carregamento da malha de 1,5 a 2 vezes e a contagem de polígonos mais de três vezes. É assim que a diferença pode ser grande."

Considerando o quão bem eles foram até agora, não parece haver motivo para preocupação, mas para quem quiser saber mais sobre como a equipe de Final Fantasy VII: Remake funciona (em um nível bastante profundo), recomendamos a leitura da entrevista linkada acima.

Ainda não sabemos quando a terceira parte será lançada, mas muitos analistas e especialistas disseram que 2027 ou 2028 é provável, já que houve quatro anos entre os dois jogos atuais.

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