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Final Fantasy e Dragon Quest adotarão batalhas por turnos novamente?

Um dos investidores da Square Enix acha que é hora do sucesso excepcional de Clair Obscur: Expedition 33.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 Junho 2025

O ano passado foi incrivelmente bom para os jogos de RPG japoneses, provavelmente o melhor de todos os tempos. Entre os lançamentos estavam sucessos como Dragon Quest III HD-2D Remake, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Mario & Luigi: Brothership, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload e Like a Dragon: Infinite Wealth.

Algo que todos esses jogos têm em comum é que eles são baseados em turnos. E em abril, Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado, um RPG francês baseado em turnos construído sobre as mesmas bases dos japoneses, que tem sido um grande sucesso em termos de audiência e vendas.

Agora Genki relata que parece que os proprietários da Square Enix tomaram nota do que só pode ser descrito como uma tendência. Durante uma reunião com acionistas, um investidor afirmou que acha que os futuros jogos Dragon Quest e Final Fantasy devem ser baseados em turnos, citando o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 como exemplo. A Square Enix reconheceu que tomou nota do jogo e disse que as batalhas por turnos são sua herança. Eles também afirmaram que lançarão esses títulos no futuro.

Final Fantasy IX com suas clássicas batalhas por turnos.

A Square Enix admitiu anteriormente que nenhum de seus três últimos grandes jogos de RPG - Forspoken, Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII: Rebirth - vendeu como esperado, e todos eles têm sistemas baseados em ação em vez de baseados em turnos. Portanto, é fácil imaginar que eles estão dispostos a não deixar pedra sobre pedra para encontrar algo que os jogadores prefeririam ter.

Aliás, a série Final Fantasy costumava ser sempre baseada em turnos, com a última tradicional sendo Final Fantasy X (embora Final Fantasy 12-13 também tivesse uma variante de Active Time Battle), então realmente são apenas as partes 14-16 e o remake da parte 7 que tiveram uma configuração focada na ação.

O que você acha, é hora de a Square Enix retornar a uma configuração baseada em turnos para seus jogos de RPG?

A Square Enix diz que reconheceu a popularidade de Clair Obscur: Expedition 33.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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