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FIFA 15: "Sempre desejámos fazer algo melhor com o relvado"

Emoções dos jogadores e desgaste da relva são algumas das novidades de FIFA 15.
Bengt Lemne 9 Julho 2014

O nosso colega Gillen McAllister teve oportunidade de conversar com Aaron McHardy, Lead Gameplay Producer de FIFA 15, sobre as novidades do novo simulador da EA Sports. Uma das novidades mais faladas é o sistema de emoções dos jogadores, uma estreia na série:

"Estamos a tentar aproveitar o poder das novas consolas. Pela primeira vez estamos a moldar as atitudes, opiniões e emoções dos jogadores uns com os outros, de forma contextual. Estamos a guardar informação nos jogadores ao longo da partida, para que se recordem de que algo aconteceu antes e ajam em conformidade."

Outra novidade que está a ser promovida pela EA Sports é a desgaste do relvado conforme avança o jogo:

"Sempre quisemos fazer algo melhor com o relvado, e não apenas com o relvado. O ambiente todo foi melhorado e até podem ver os placards publicitários com anúncios em vídeo. Coisas que são reais ao mundo do futebol. O desgaste do relvado, em particular, é bastante importante para mim enquanto produtor de jogabilidade, porque é algo que é visível ao longo do jogo."

Este desgaste, contudo, não terá um impacto muito real na jogabilidade, pelo menos por agora: "Por enquanto a bola não reage aos buracos. Queríamos manter esta característica de forma superficial este ano, mas é algo que será considerado para o futuro."

Podem conhecer mais novidades sobre FIFA 15 no vídeo em baixo e nesta antevisão alargada ao jogo.

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