Fazendo um balanço de 2026: Olhando para trás e os jogos mais bem avaliados até agora
Quais jogos tiveram melhor desempenho até agora?
Estamos bem cientes de que ainda é cedo para falar sobre o Jogo do Ano no final de março. Mas, em vez de mergulhar de cabeça, talvez haja uma certa elegância em fazer balanço conforme avançamos.
É exatamente isso que queremos fazer aqui, ao mesmo tempo em que destacamos os jogos que têm tido melhor desempenho no Gamereactor até agora. Abaixo você encontrará uma seleção – principalmente os parágrafos finais das análises relevantes – dos jogos que consideramos nossos favoritos no momento.
O campo naturalmente mudará conforme o ano avança – de fato, estamos apostando nisso – mas a questão é se já conseguimos identificar alguns jogos sobre os quais estaremos falando até o final de novembro, quando as discussões mais importantes começarão.
Então, vamos ouvir: qual é o seu jogo favorito de 2026 até agora?
Réquiem de Resident Evil
Nota: 9/10
Trecho da resenha:
"Independentemente de onde você esteja nesse espectro, por mais exigente que seja com a fórmula de Resident Evil, está muito, muito claro que Resident Evil Requiem é um jogo de terror brilhante e memorável, um capítulo mais recente bem elaborado que deixará os fãs ansiosos pelo que a Capcom reserva para a próxima aventura. Estamos apenas em fevereiro e já temos alguns excelentes jogos de terror para apreciar, e com a mais recente proposta da Capcom, há uma grande chance de estarmos falando sobre a aventura de Grace e Leon novamente ainda este ano, quando começar a premiação, já que este é um título maravilhoso e que você não deve nem pode perder. Bravo, Capcom, bravo."
Pokémon Pokopia
Nota: 9/10
Trecho da resenha:
"No geral, tive um tempo muito agradável em Pokopia, que nunca deixa de me alimentar com coisas novas para fazer. As condições de vida dos Pokémon precisam ser melhoradas, itens devem ser construídos e propriedades devem ser planejadas. Provavelmente todos nós já passamos por aquele tipo de jogo em que você repete o mantra "Eu vou fazer isso também" várias vezes até finalmente olhar para cima e perceber que são cinco da manhã e você não piscou os olhos. Essa é minha experiência com Pokopia em poucas palavras, e já sinto vontade de mergulhar de novo. Se a Nintendo continuar experimentando Pokémon dessa forma, o futuro da marca parece muito promissor!"
Reanimal
Nota: 9/10
Trecho da resenha:
"É maravilhoso enquanto acontece, e felizmente a experiência permaneceu comigo enquanto continuei refletindo sobre o simbolismo e como tudo se encaixou nos dias após chegar ao fim. Agora tenho uma teoria clara, e estou ansioso para conversar com vocês sobre os detalhes e o panorama geral quando jogarem o mais recente jogo de Tarsier. E todos vocês que têm pelo menos um pouco de amor por Little Nightmares, jogos de plataforma cinematográficos ou simplesmente horror em geral deveriam fazer isso, porque Reanimal já é um candidato a melhor jogo de terror de 2026. E até me fez rir feito um idiota."
Mio: Memórias em Órbita
Nota: 9/10
Trecho da resenha:
"Se você quer experimentar um Metroidvania com um nível de dificuldade um pouco mais permissivo, sem ser fácil de forma alguma, recomendo muito que eu confira Mio: Memories of Orbit. O jogo é vendido por um preço muito razoável de £15 e também estará disponível no Game Pass no dia do lançamento, então é difícil encontrar uma desculpa para não dar uma chance a este jogo."
World of Warcraft: Meia-Noite
Nota: 9/10
Trecho da resenha:
"Então, no geral, Midnight é uma expansão muito sólida. A progressão continua empolgante, a aquisição de equipamentos parece menos tediosa, e a Blizzard entende claramente o que faz o jogo funcionar. É World of Warcraft no seu melhor mais uma vez."
Cairn
Nota: 8/10
Trecho da resenha:
"Eu gostei do meu tempo com o Cairn, de verdade. Gostaria que a Aava tivesse exposto um pouco mais sua personagem. Voltando à forma como o jogo a posiciona, há muita conversa sobre ela, e embora isso seja sutil e discreto, poderia ter sido benéfico para ela revelar um pouco mais de si mesma. Dito isso, ela não é exatamente uma personagem superficial, e Cairn não é uma história esquecível sobre orgulho pessoal, ambição tóxica e a capacidade de identificar maus motivos em si mesmo e nos outros."
Romeu é um Homem Morto
Nota: 8/10
Trecho da resenha:
"Se, como eu, você é inexplicavelmente atraído pelo cérebro maluco de Goichi "Suda51" Suda, então definitivamente deveria jogar Romeu é um Homem Morto, porque simplesmente não existe nada igual quando se trata da experiência geral de jogo. O jogo pode ser concluído em 12-15 horas, dependendo de quão minucioso você é e do nível de dificuldade em que você joga. Romeo is a Dead Man provavelmente é um bom ponto de partida se você quer ter um gostinho do mundo distorcido desse homem – não porque não seja louco e absurdo, porque é – mas porque é o jogo mais digerível e funcional que ele já criou."
Mewgenics
Nota: 8/10
Trecho da resenha:
"O nome literal do jogo – além do trocadilho de gosto duvidoso – vem da criação de gatos. Ele vem com animações cartunescas, mas explícitas, que podem ser desativadas no menu de Configurações. Você pode tentar influenciar quem beija quem, mas o resultado final é sempre um jogo de sorte. Se tudo correr bem, o filhote herda as melhores qualidades dos pais e, assim, pode vencer adversários mais difíceis. Essa é uma das partes mais inovadoras do jogo incomum que, em outros lugares, pode parecer um pouco repetitiva e tradicional, mesmo que a quantidade de conteúdo corresponda bem ao preço acessível."
Acoplado
Nota: 8/10
Trecho da resenha:
"Em primeira pessoa, tudo se torna muito mais desafiador, mas também mais realista, claro, mas devo admitir que prefiro ver as máquinas de diferentes perspectivas de fora. Acima de tudo, é a sensação de me divertir quando estou sentado na cabine de uma máquina que é o mais importante aqui. Docked pode ser basicamente sobre mover coisas pesadas, mas faz isso brilhantemente, e sentar atrás de um joystick em qualquer uma das máquinas é, como sabemos por uma velha lenda da internet, o que te dá energia. Por isso, acho difícil ver como esse tipo de simulador poderia ser feito de uma forma mais divertida do que o Docked realmente consegue fazer. Apesar de haver algumas partes pouco desenvolvidas e de sofrer um pouco pelo fato de que o título anterior, Roadcraft, é melhor em quase todos os aspectos. Se você gostou dos jogos anteriores do desenvolvedor, esse é definitivamente algo que você deveria conferir."
Deserto Carmesim
Nota: 8/10
Trecho da resenha:
"Muitas pontas soltas que não estragam a experiência ou me fazem querer parar de jogar, mas certamente não a elevam a um candidato a Jogo do Ano. Crimson Desert pode ser um lugar onde você pode se perder por meses como jogador, mas não espere que todas essas horas sejam gastas em uma aventura enriquecedora em um mundo que, repito, é maravilhoso. Posso ignorar certos problemas técnicos devido à escala do projeto e porque podem ser corrigidos com um patch, mas há conflitos de design demais em todos os sistemas operando simultaneamente para que eu possa chamar isso de uma 'obra-prima'. Se você consegue simplesmente conviver com isso e aproveitar a jornada, mesmo sem necessariamente entender onde ela leva, então esse mundo aberto vale a pena tentar."
Refluxo Esotérico
Nota: 9/10
Trecho da resenha:
"Eu ainda adorava jogar como o Clérigo e arrasar com Tolstad com meu duende favorito bem vestido ao meu lado. Esoteric Ebb é simplesmente um RPG adorável que coloca a agência do jogador em primeiro plano. Seu mundo é incrivelmente imersivo, profundo e convida você a ficar um bom tempo, com visuais encantadores, personagens e uma história tão detalhada que eu aceitaria mais um ou dois jogos ambientados nesse universo. Se você quer jogar dados, lutar contra esqueletos e tentar flertar com toda criatura que tenha um batimento cardíaco, vai se divertir muito com Esoteric Ebb. O deleite de um jogador de mesa em videogame."

