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Far Cry 5: "é importante que tudo tenha personalidade no jogo"

Phil Fournier fala do próximo capítulo de Far Cry, a poucas semanas do lançamento.
Mike Holmes 2 Março 2018

O Gamereactor internacional foi até Paris para desfrutar de um evento dedicado a Far Cry 5, e nesse evento aproveitou para entrevista o Produtor Phil Fournier. Durante a conversa abordou temas como a estória, o mundo de jogo, e mecânicas de jogabilidade, mas também partilhou a lógica por trás do design de Far Cry 5.

"Quando começamos a produzir Far Cry 5, definimos como objetivo manter todas as características e a narrativa com grande ligação ao mundo que estávamos a construir. Era muito importante para nós que tudo tivesse personalidade no jogo, que tudo pertencesse de forma natural em Montana. Uma coisa é certa, tanto as armas, e sobretudo os veículos, têm todos uma grande influência americana."

Far Cry 5 será lançado a 27 de março para PC, PS4, e Xbox One, e em baixo podem ver a entrevista completa com Phil Fournier, em inglês.

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