Fallout - Temporada 2 (Prime Video)
As aventuras no deserto da televisão ganham força a cada episódio do que pode ser a melhor série do catálogo de streaming da Amazon.
Neste momento, enquanto as melodias de 'This is Worth Fighting For', do The Ink Spots, dão lugar aos créditos no episódio final deste segundo lote de Fallout, estou muito ciente de como somos sortudos, como fãs dos videogames da Black Isle, Obsidian (que contribuiu com a maior parte do conteúdo aqui) e Bethesda, mas também exigente, quando se trata de adaptação para televisão, do enorme trabalho que esta segunda temporada implicou. Hoje, 4 de fevereiro, a trama de New Vegas chegou ao fim, e o oitavo episódio foi uma excelente conclusão para uma das melhores séries de ficção disponíveis em streaming atualmente.
Vou ir passo a passo porque há muito para conversar, muitas pessoas e muito assunto para abordar. A segunda temporada retoma de onde paramos no epílogo da anterior, com o Ghoul e Lucy (Ella Purnell), interpretados por Walton Goggins, seguindo o rastro de Hank McLean rumo à (Nova) Las Vegas. Desde aquela primeira cena, carregada de referências ao mundo que a Obsidian Entertainment adicionou à franquia Bethesda, vemos como a relação entre Lucy e o Ghoul se tornou mais próxima, e isso é apenas a primeira abordagem para uma construção paralela dos personagens em que ambos são "contaminados" pela personalidade um do outro, como um Quixote pós-apocalíptico e um Sancho, dando camadas novas e mais maduras à jovem moradora ingênua Lucy e restaurando parte dessa humanidade perdida ao Ghoul, que pela primeira vez em 200 anos se sente muito perto de alcançar o objetivo que o manteve vivo: encontrar sua família. Se, quando resenhei a primeira temporada, pedi um Emmy para Walton Goggins, vou gritar isso novamente aqui, mas só se ele compartilhar a indicação e o prêmio com sua colega de elenco Ella Purnell, que superou em muito sua atuação anterior aqui e exala carisma.
Quem talvez continue ficando para trás é Aaron Moten, com seu agora nomeado Cavaleiro da Irmandade de Aço, Maximus. Não é que ele desleia seu papel, mas o alcance de Moten é mais limitado, e a trama e a luta interna da facção da Irmandade são menos envolventes do que as outras tramas em andamento. Dito isso, as melhores cenas de ação da segunda temporada carregam sua marca, e o combate na Las Vegas Strip é um dos melhores momentos da série até agora, o que aqui parece "puro Fallout". Essas cenas, sem dúvida, estouraram o orçamento, mas cumprem sua função de forma significativa, sem serem excessivamente usadas ou faltas, como talvez tenha sido o caso na primeira temporada.
Kilter Films e Amazon também ouviram as vozes dos fãs de videogames e introduziram elegantemente muito mais referências ao material original do que na primeira temporada, que focou mais em colocar pequenas referências ao fundo do que em dar destaque às suas pequenas histórias. Mas essas histórias são o que tornou esse mundo pós-apocalíptico crível nos jogos, e aqui vemos, bem equilibrados e bem definidos, tanto a NCR (Nova República da Califórnia) quanto a Legião de César, onde o rosto da barbárie é interpretado por um Macaulay Culkin apropriado. Agora, essas referências parecem funcionar ainda melhor com quem só conhece o universo de Fallout por meio desta série de TV, adicionando uma nova conquista à lista.
A produção também contribui magistralmente para o lore geral da franquia, mergulhando em Vault-Tec, nos experimentos após o holocausto nuclear e nas motivações sinistras daqueles que orquestraram o fim do mundo. Esse ponto certamente surpreenderá tanto os espectadores quanto os jogadores, pois os showrunners jogaram suas cartas com maestria para surpreender a todos. Hank McLean agora carrega mais peso na construção do quebra-cabeça geral da história, borrando (ou talvez melhor escondendo) seu papel como vilão, delegando essa honra a outras figuras menos claras. Além disso, a história do passado, que entrelaça os destinos de Hank, Cooper, Barbara, Robert House e outros, agora conta com uma base muito mais sólida do que na primeira temporada, quando servia apenas como introdução/teaser. Além disso, como extra, gera uma leitura ainda mais profunda e perturbadora, com muitos tons cinzas, talvez porque nossa realidade atual pareça ser inspirada pela ficção mais improvável.
A segunda temporada de Fallout não transferiu toda a sua história para o Deserto de Mojave, mas expandiu sua trama para isso. Tanto as histórias quanto os personagens que permaneceram ao lado do que antes era o píer de Santa Monica nos Cofres 31-32-33 ainda estão lá, e embora as vidas dos Moradores e suas tribulações tenham passado para segundo plano, eles servem para conectar os pontos com o passado pré-guerra. Em particular, quem rouba a cena em todas as cenas é a perturbadora supervisora do Cofre 32, Steph, que praticamente carregou essa parte da narrativa nos ombros e sua performance poderosa. O irmão de Lucy, Norm, também forma aquele outro fio condutor da história do passado ao presente, mostrando-o como um sobrevivente nato que, apesar de suas falhas, supera os acontecimentos, por mais impossíveis que pareçam.
Caso você ainda tenha dúvidas ou estivesse esperando todos os episódios estarem disponíveis (o formato de lançamento semanal parece ter afetado o público até agora), Fallout Temporada 2 definitivamente vale a pena assistir. Ela manteve cuidadosamente seu mundo arruinado e enriqueceu ainda mais seus personagens e enredos, equilibrando seus habitantes e adicionando mais ação, mais referências e mais substância à ficção. E, por favor, não perca a cena pós-créditos, porque se eles derem sinal verde para a terceira temporada, as apostas parecem estar prestes a subir ainda mais. E como já ouvimos tantas vezes, "a casa sempre ganha".












