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Fallout 76 não é para todos os jogadores

Todd Howard admite que a experiência online pode desagradar alguns fãs.
Mike Holmes 20 Junho 2018

Pensávamos que a Bethesda Game Studios voltaria primeiro a Elder Scrolls antes de lançar um novo Fallout, mas não é isso que vai acontecer. A 14 de novembro será lançado Fallout 76, um jogo que apresenta muitas novidades na série. A mais óbvia é naturalmente a experiência online a que está ligado, ao ponto de todas as personagens humanas serem jogadores (ainda existem robôs, animais, e terminais controlados pela inteligência artificial). Segundo Todd Howard, com quem conversámos na E3, o objetivo era precisamente fazer algo novo.

"Gostamos de fazer coisas novas, mas sabemos que quando fazemos isso, não será para toda a gente. Precisamos de equilibrar a nossa vontade de fazer algo novo com o que os jogadores esperam de nós."

"O projeto cresceu imenso durante o desenvolvimento. O mundo tornou-se maior, acrescentámos muitas funções, sobretudo dos nossos outros jogos, e também fizemos mais quests e estórias. O jogo inchou à medida que nos apercebíamos de boas oportunidades para introduzir algo."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Todd Howard, que também fala de The Elder Scrolls VI e Starfield.

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