King Gath é uma lenda entre a comunidade de modding de Fallout 4. Tendo melhorado o recurso de assentamentos desse jogo com seus mods Sim Settlements, ele é um pouco especialista em como essas coisas funcionam, e embora ele goste do que Starfield fez com seus postos avançados, há espaço para melhorias.
"Por que não temos um conjunto de bases estruturais para todo esse maquinário de produção?", disse King Gath à PCGamer. "Se for para arranhar a mesma coceira de um simulador de fábrica, precisamos de ferramentas para organizar as coisas visualmente – vamos encaixar as máquinas em plataformas, código de cores ou etiquetar coisas, mudar a cor nos links. Também adoraria ver mais variedade de arte nessas máquinas para que, de relance, eu possa ver o que está produzindo o quê, em vez de tudo ser o mesmo fabricante genérico." "Eu me peguei perdendo algumas das mecânicas de assentamento de Fallout 4. Adoraria trazer de volta os requisitos de fornecer camas / comida / água para a minha tripulação. Um dos conceitos centrais que abraçamos com Sim Settlements 2 foi que as pessoas são o que importa. É o que nos atrai para os jogos da Bethesda – sem os personagens, não há propósito para o que estamos fazendo."
Em Starfield, desde que você esteja trazendo o dinheiro, isso é tudo o que as pessoas precisam em seus postos avançados. Ele agiliza o processo, para que você possa passar mais tempo se aventurando no espaço, mas para aqueles que querem microgerenciar cada parte de seus mini assentamentos, está claro que há espaço para a Bethesda adicionar alguns recursos no futuro. Ou talvez o rei Gate intervenha novamente.