Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Facebook perdeu US$ 2,8 bilhões em esforços de realidade virtual no último trimestre

Isso é uma perda de quase US $ 1 bilhão por mês em média.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Julho 2022

Mesmo que a realidade virtual tenha conseguido obter alguma tração, é difícil chamá-la casualmente difundida e há muito poucos jogos AAA feitos especificamente para esta tecnologia. Um sinal muito claro de que está lutando vem da Meta (empresa-mãe do Facebook), que acabou de entregar seu relatório trimestral para o período de abril a junho.

Uma das coisas que eles destacaram foi uma perda absolutamente enorme por seus esforços neste departamento. Como revelado pela CNBC, a Meta perdeu us$ 2,8 bilhões na Reality Labs, que é sua divisão de realidade virtual. Isso inclui tanto esforços em realidade virtual, mas também pesquisas para realidade aumentada e o chamado metaverso. Este último é difícil de descrever e poucos parecem querer isso, mas muitas grandes empresas de tecnologia parecem estar convencidas de que é o futuro.

No início desta semana, reportamos que a Meta eleva o preço do fone de ouvido Quest 2 de US$ 299 para US$ 399 no próximo mês, algo que certamente é resultado dessas enormes perdas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.