Fable será mais flexível do que antes, com cinco níveis de dificuldade
Existem quatro opções pré-definidas diferentes, além de uma que você pode personalizar para atender às suas preferências.
Claro, muitas pessoas estão ansiosas pelo Fable, que deve ser lançado no início de 2027 após um recente atraso. Outro dia, informamos que a duração do jogo está totalmente alinhada com os títulos anteriores da série, com duração de 15 a 20 horas apenas para a campanha principal, com muito mais conteúdo disponível para jogadores que queiram completar tudo.
Uma forma de influenciar o tempo de jogo são as configurações de dificuldade, e agora sabemos mais sobre as opções disponíveis em Fable. Um vídeo destacado no tópico oficial Fable no Reddit (via Pure Xbox) revela que haverá cinco níveis de dificuldade para escolher. São eles História, Herói, Lenda e Mestre, além de uma opção Personalizada para quem quiser definir seu próprio nível de desafio. A opção Personalizada inclui recursos como permitir que seu herói bloqueie automaticamente, determinar quanto dano você pode aguentar e quanto dano pode causar.
Parece que vai ser uma aventura épica, perfeita, não importa o tipo de gamer que você seja. Fable será lançado em 23 de fevereiro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X.
5 Difficulty Levels
by u/Plane_Signal_9570 in Fable




