Exodus não usou IA generativa em seu desenvolvimento, confirma o cofundador da Archetype
Matthew McConaughey pode ter um grande contrato de voz de IA, mas isso não se estende ao seu papel no RPG que está por vir.
O uso de IA e IA generativa em jogos está se tornando um tema cada vez mais quente, mas um lançamento que está por vir e que não pretende usar essa tecnologia em seu desenvolvimento é Exodus. Apesar do mundo dos jogos contar com tecnologias incríveis, a Archetype Entertainment quer usar talentos humanos para dar vida a ele.
Pelo menos, é isso segundo o cofundador Chad Robertson, que conversou com a Eurogamer sobre o uso da IA no jogo. Primeiramente, ele confirmou que as falas de Matthew McConaughey foram totalmente gravadas por ele pessoalmente. "Tudo o que está em Exodus - 100% do que está em Exodus - é gravação personalizada de voz feita só para nós", disse ele. "Ele tem um acordo completamente separado de design próprio que fez com a Elevenlabs, que é uma das ferramentas de geração de vozes por IA mais proeminentes usadas por outras empresas de videogames. De modo que as pessoas pudessem usar sua voz em sessões de dublagem não personalizadas de uma forma diferente."
"Com relação ao jogo, não temos planos de usar IA generativa para nenhum elemento dele", continuou. "Mas reservamos o direito de mudar isso se as coisas exigirem para que o jogo tenha a qualidade que precisamos, ou o prazo ou orçamento que precisamos. Mas atualmente esse não é nosso plano."
Exodus está atualmente previsto para lançamento no início de 2027. Por enquanto, não há planos para a Archetype usar IA, mas talvez em projetos futuros a tecnologia possa oferecer alguma ajuda, desde que não impacte os criadores.





