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Oddworld: Soulstorm

Exibida sequência cinemática de Oddworld: Soulstorm

Estúdio promete um salto significativo em termos de capacidade gráfica.

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Durante a GDC tivemos a oportunidade de ver uma nova sequência cinemática de Oddworld: Soulstorm, durante a conferência da Unity. O jogo está a ser produzido com esse motor gráfico, e utiliza uma série de novas técnicas que prometem colocar Soulstorm vários passos acima de todos os outros jogos Oddworld, pelo menos a nível gráfico. Em baixo podem ver a sequência, um vídeo a explicar os efeitos usados, e ainda a comparação de várias técnicas.

Quanto ao jogo em si, será uma nova visão do conceito original da série, mas com uma narrativa completamente nova, e uma abordagem avançada à jogabilidade, ao design dos níveis, e à experiência cinemática. De momento não foram anunciadas plataformas, e tudo indica que o jogo só será lançado em 2020.

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