Durante a GDC tivemos a oportunidade de ver uma nova sequência cinemática de Oddworld: Soulstorm, durante a conferência da Unity. O jogo está a ser produzido com esse motor gráfico, e utiliza uma série de novas técnicas que prometem colocar Soulstorm vários passos acima de todos os outros jogos Oddworld, pelo menos a nível gráfico. Em baixo podem ver a sequência, um vídeo a explicar os efeitos usados, e ainda a comparação de várias técnicas.
Quanto ao jogo em si, será uma nova visão do conceito original da série, mas com uma narrativa completamente nova, e uma abordagem avançada à jogabilidade, ao design dos níveis, e à experiência cinemática. De momento não foram anunciadas plataformas, e tudo indica que o jogo só será lançado em 2020.