Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Ex-Bioware compara Frostbyte a carro de Fórmula 1

Foi o motor de jogo utilizado para Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, e Anthem.
Sam Bishop 20 Novembro 2019

Frostbyte, motor de jogo criado pela DICE, foi a grande aposta da Electronic Arts para a maioria dos seus jogos nesta geração. Vários estúdios da EA utilizam este motor nos seus jogos, incluindo a EA Sports com FIFA, por exemplo, mas também a própria Bioware terá sido forçada a usar o Frostbyte para os seus projetos.

Ao longo dos anos surgiram relatos de que esse motor de jogo não seria ideal para o género RPG, mas ainda assim, Bioware utilizou-o para Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, e Anthem. Agora, em declarações ao GamesIndustry.biz, Aaryn Flynn aceitou conversar sobre o Frosbyte.

O antigo gestor geral da Bioware chegou a comparar o Frostbyte a um carro de Fórmula 1, no sentido em que é muito poderoso, capaz de coisas incríveis, mas que também requer tremenda manutenção.

"A minha experiência com o Frostbyte foi essencialmente isto: era possível fazer coisas magníficas, e era realmente muito rápido em alguns elementos, mas era muito delicado e muito difícil de gerir."

"Estava a ficar cada vez mais difícil criar o conteúdo que as pessoas queriam, movimentar o conteúdo entre departamentos e completar as coisas. E embora tivéssemos cada vez mais equipas, cada vez mais pessoas, a velocidade a que éramos capazes de criar estas experiências estava na realidade a diminuir".

Será que a EA vai manter a aposta no Frostbyte para a próxima geração?

Perfil completo 6.330 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.