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Ex-desenvolvedor da id Software: "Não há benefícios em ser propriedade da Microsoft"

Essa ideia de que estúdios adquiridos se saíriam melhor sob a proteção da Microsoft está começando a desmoronar significativamente.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Julho 2026

Quando o ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, fez suas aquisições de destaque de desenvolvedores como Compulsion Games, Ninja Theory e Bethesda há cinco a dez anos, dizia-se que esses estúdios teriam maior estabilidade e a oportunidade de desenvolver jogos com um orçamento significativamente maior do que antes.

Muitos desenvolvedores desde então disseram estar satisfeitos com as aquisições, mas após a última grande rodada de demissões, está claro que nem todos estão satisfeitos. Um deles é um funcionário demitido da id Software que, em um comentário ao Game Developer, agora afirma que não faz sentido trabalhar para um desenvolvedor da Microsoft:

"Eles nem esperaram para ver se o produto seria bem-sucedido antes de se livrarem da equipe. [...] Não há benefícios em ser propriedade da Microsoft. Na verdade, destruíram imensas quantidades de valor que eu nem acho que eles percebam."

Considerando que a pessoa em questão foi demitida, é razoável supor que ela não gosta muito da Microsoft por outros motivos também. No entanto, pode-se suspeitar que será mais difícil para a Microsoft adquirir estúdios no futuro. Muitos provavelmente vão se lembrar de tudo o que aconteceu com horror, e provavelmente há muitos no Xbox Game Studios que concordariam com essas preocupações agora.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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